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以及这两天的生存积分和这两天的最后一击加上完成全域首杀的奖励。
他宗某人吃
,也总得给区域内的其他领主留
儿汤吧!
相当于几千
伤害。
炎
b
宗慎心中跟明镜似的,自有一番计较。
再次又回到了原地。
就可以休息和调整,从而发起第二
甚至是第三
的攻击。
更何况本区域内又
现了宗慎这样的寡
。
就连是签订合同时的那一句“解释权归本公司所有一样”。
在他杀了炎
一个两
两
之后。
领主们的数量越变得越多了。
那么他手
上的积分可以达到七十多万
。
怎么说也比昨天要
得多。
生命值=积分!
平均分
给其他参与的领主们。
届时他可以先行兑换一波再说。
今天这一
,哪怕使用了燃血箭矢,恐怕收益也比不上昨天了。
至于二阶或是低于二阶的远程
手就更不用说了。
主们却
本无法向领主系统反抗。
大家获得的积分都很有限。
这就是当前领主们的真实写照。
今天的话,算来算去应该能够留下30~40%左右的积分。
加上昨天的四十多万积分。
收获应该还算不错。
一位三阶弓手,若是等级不
,且未得到明显
化的话。
再加上保底的生存积分和击杀后的区域奖励。
而宗慎算上使用燃血箭矢的效果,应该可以收获到三十多万
积分。
但是相对地,区域内的其他领主就能得到更多的积分。
再加上其他方面的积分奖励后。
那些现场参与讨伐战的领主大
分都只来得及完成一

度输
。
当然,总
来说,炎
挑战boss的难度本就低于凛冬挑战和地
挑战。
免得他们会比其他区域的普通领主弱。
宗慎的心中对此倒也不抱什么希望了。
综合下来,平均每个人通过讨伐战分个几百
积分。
今晚的零
将会开启一次临时积分兑换。
至少也得让区域内的领主们稍微分
到一些。
考虑来,考虑去,其实这次活动在宗慎
手之后就有些失衡了。
继续等待着其他领主们发起攻击,消耗炎
的生命值。
那么大家的积分收获,基本上要比前几
挑战略低一些。
毕竟,炎
boss的生命值大
分都是被宗慎给
掉的。
想要积累到一定的积分,就得多发起几
攻势。
原本炎
boss的那五百万生命值就等于五十万积分。
光是每个区域内的伤亡率都明显降低了许多。
基本上都是
于勉
破防的状态。
昨天的讨伐速度有些太快了。
其中也和大
分领主都成了老油
有关,但是更多的原因,还是由于挑战难度和风险的降低。
转
之间,时间就已经来到了下午的两
多钟。
挑战期内一共会刷新
三
炎
boss,能够吃下两
也算是不错了。
那么正常来说,有个两三千位领主积极参与讨伐是正常的。
而导致大家没法慢慢磨boss的罪魁祸首,其实就是宗某人!
考虑到这
讨伐战无法动员全域领主。
这样将不利于以后区域领主之间的争霸。
不
明天怎么样,至少今天他依然还能吃个满嘴
油。
正常来说也就在几百
左右。
这一
是毋庸置疑的。
发动普通的
击,也就只能对炎
造成十几二十
的穿刺伤害而已。
三四个小时内就搞定了炎
boss。
这大概就是所谓的一人吃饱,全区挨饿的情况吧!
总是有一
分偏向咸鱼型的领主会选择躺平。
来得比较早的那些领主多少还能打上几波。
其中不乏一些实力更
大的佼佼者。
当前已经汇聚起了将近两千位领主。
本着风险和收益成正比的原则来看,所以这
挑战的收益会不如前两
。
他们在完成
度输
的十分钟之后。
这些都是细节层面上的分析。