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第五百七十四章:究极塔防领主【求订阅】【5K】(2/4)

至于它的属,同样保持在四阶防御塔的平线上。

程内指定一块20米×20米的区域发五十攻击,该攻击为混伤害且敌我不分,冷却时间4小时)

主要为了应对低阶敌人,尤其是对付大规模的地

【混之塔】的属尚可。

法伤害:153~156】

最重要的是【混之塔】和其他领地中已有的防御箭塔行可以弥补。

(无视护甲的混攻击能够对所有敌人产生威胁,事实上,每一箭塔都各有特,就像各个势力的特一样,若是能够将它们妥善地组合搭,就能发挥大的防御效果)

灵魂吞噬(可以向混之塔献祭品阶不超过紫的灵魂,修复所受到的固值损伤,【完整的灵魂(白)】可修复80固、【完整的灵魂(绿)】可修复400固值、【完整的灵魂(蓝)】可修复2000固值)】

到时候完全可以用萃取值来换取一些低阶的完整灵魂用来急修复四阶【混之塔】。

被动技能:汲魂痛击lv5(对灵魂、幽魂等魂状态的敌人,能够额外造成15%的混伤害)

【占地:50平方米】

【建筑法抵抗:45】

照一分钟打三发攻击来算。

【攻击间隔:1.5秒】

领地内的每个区域安排上六组四阶的【混之塔】,就相当于都能够为那个区域增加每分钟二千多的伤害。

这也是他之所以会选择兑换【混之塔】的原因之一。

【修建时间:20分钟】

只不过当时他手中的挑战积分很有限。

【每次攻击将会消耗能:5

而且那个时候的领地需要准备应对的敌人和情况也与现在有所不同。

以上就是四阶【混之塔】的属了。

兑换好【混之塔】后,宗慎就开始兑换起地一族的【能箭塔】。

【四阶能箭塔建造图纸(紫)】

就相当于每分钟的伤害量可以达到三四百了。

【需求:四阶能箭塔建造图纸×1】

事实上,在第一次看到【混之塔】的时候,宗慎已经明白了这玩意实战的价值。

相比之下【混之塔】则更适合用来对付双抗超锐敌人。

正好宗慎之前就得到了个【灵魂萃取之瓶(橙)】。

所以这个技能对于宗慎来说,就格外地有实用价值了。

能箭塔】发的是由能所凝聚的箭矢,表面闪耀着淡紫或是银灰的淡光,夜晚的时候还能当指引攻击路径的曳光弹。

【建筑护甲:40】

一百二三十的混伤害还是很可观的,虽然单威力比不上【弩塔】,但它毕竟拥有无视护甲的特

它和【元素箭塔】在名称上只差了两个字,攻击的方式也差不多。

:350米】

【技能:能溅lv5(使得接下来五分钟内能箭塔发

固值:2500】

【武:4代大型能箭矢生成装置】

能:0/40000】

用来针对双抗的单敌人,弥补当前防御矩阵的不足之

度:35米】

20秒一发的攻击频率和领地内的四阶【炮塔】相当。

而现在就完全不一样了。

【完整建筑,无需费材料即可建造,请选择一块区域放置】

程:2000米】

只有区区几万积分而已。

能箭塔】其实就是能防御塔。

【混之塔】不仅能够对灵魂造成额外的伤害,还可以通过献祭四阶以下完整灵魂的方式来对本固值行快速修复。

【品质:稀有级地防御建筑】

宗慎的手中有了足够的积分,而且领地的防御阶段也到了该搭【混之塔】的时候了。

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