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比如在这款游戏里,顾淼发现了针对“
卡丘”所设计,目前来看还比较简陋的“亲密度”系统。
这倒是一个意外之喜。
顾淼摸了摸下
,若有所思
:“要想
引更多玩家,那就必须尝试新的玩法,推
新的宝可梦,新的游戏系统。”
顾淼
验了一下,
觉跟最初的“红绿版”区别不大,无非就是一些小细节的补充完善罢了。
看着小林一脸兴奋地召集人手,提
建议的顾淼,此时却有些莫名的心虚。
在游戏内容上……
甚至于,他还想到了上百只宝可梦乘坐飞机,落到一
无人岛,搜集
资展开大逃杀的模式了。
玩家,或者说游戏主角与宝可梦之间的“亲密度”系统,没想到这么早就诞生了。
他要抓
时间,将想法转化为切实可行的游戏策划桉,然后
成品,看看玩家们对此有何评价。
脑
大开的小林,脑海中已经
现了,
卡丘与妙蛙
,化
“拳皇”在街机上怒吼“耗油
”了。
不过这也能理解。
他只是
嗨罢了。
宝可梦主序列游戏,不好想新玩法新系统,那旁系分支游戏……
顾淼都不好意思
破他们,
游戏的想象力这么差,那还
什么游戏?
脆找块豆腐一
撞死好了。
这不是很好想嘛?一拍
就能想
这么多
,一年想
一个新玩法新系统很难吗?
实在没什么好
,那就搞“宝可梦旁系”分支游戏嘛。
这帮人就是逊啦!
既然是大
ip,那
什么类型的游戏不可以?非得局限于“
灵球捕捉培养
”的老
路?
淦!
只要思想不
坡,办法总比困难多!
毕竟同为第一世代的游戏,基本上没有啥大创新,照着老框架修修补补就行了。
《神奇宝贝:
卡丘》将是万宝游戏,为迎合《神奇宝贝》动画播
,特意制作并发售的新款游戏。
小林这厮,不会真搞
什么“匪夷所思”的《神奇宝贝》游戏吧?不会吧?
“对噢!”
越“蓝”来到了“
卡丘”特别版。
“这一
,我有考虑过。”
前
灵游戏社长,现万宝游戏总裁小林解释
:“但我们没什么思路,暂时还没想好,该从什么地方着手。”
当然,小创新还是有的。
这有啥好想的?
比如什么《宝可梦街机格斗》,《宝可梦拼图》、《宝可梦弹珠台》、《宝可梦俄罗斯方块》那不是有手就行?
新世界的大门打开了!
讲
理,这也不难啊!
“步
可以稍微迈大一
嘛!我觉得现在的《神奇宝贝》游戏,还算不上特别好玩。”
顾淼撇了撇嘴
:“升级画质,游戏昼夜系统,新的宝可梦属
,联机对战,双人模式,3d渲染,vr/ar……”
“呃……”
瞬间思路清晰的小林,对顾淼说了一声抱歉,旋即带人去办公室开会了。
《神奇宝贝》这可是一个大
ip啊!
被顾淼这么一说,小林恍然大悟
:“我确实思维有些局限了,没想到还有这么多玩法。”