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对面有
力的元素
而自己没有,那自己用
神力
确些战局,应该也不算作弊吧?
这
追踪技能,因为其带追踪的特
,所以必然
有其释放者的控制。
如果找不到的话......月辉看了看脚下的大地,比试台的地面都是特殊的石
,还是
规整的。
看来空响冥付
的代价确实不小,现在大
分力气都
在了维持爪印追踪上了,一小
分用于治愈自
,
本没
力也没那个能力再准备其他招数。
月辉看着空响冥那被血
填满的双眸,心里有八分把握,这技能追踪基本上靠的就是那双血眸。
这
用目光锁定的追踪技能想摆脱也简单,脱离视野就行,而月辉不仅速度快并且有着能
扰视线的光元素,本应该是最容易摆脱这类追踪的,可他面对的是空响冥。
空响冥光暗同修,动态视力无疑能跟的上月辉的速度,而且其本
就对光线
扰有不少的抗
,如今被血覆盖双
依旧能看清,明显就有元素附着,保证他的视野清晰。
追踪类的技能,是弹
与锁定类型技能的
合版,不像弹
技能那样路径只是一条直线或者抛
线,也不像锁定技那般需要复杂的计算与远程元素
控,其释放
去后需要释放者
控才能有追踪的效果,但又不需要释放者太过复杂的
控。
没办法的话他就只能破坏场地钻到地下去了,这样空响冥不
怎么盯,都盯不穿那么厚的地下。
但他的双
终究被遮盖了一层,月辉觉得空响冥肯定丧失了正常人的视野,而这样的视野一定也有着破绽,他决定试验一番,寻找突破
。
月辉已经能想到联演报
会怎么写标题了。
那么确实只要对付这爪印就行。
如果没有这
简化的效果,那追踪技能的实用
就微弱至极,锁定技能至少还有个突如其来的效果,追踪技能的路径可是分外明显的。
想了想,月辉将
神力伸了
去,由元素波动确定了空响冥没有暗搓搓的积攒别的大招。
不少,即使付
了不小的代价,空响冥还是没有发挥
元素
的真正威力,没能用
真正的大招。
空响冥现在一手耷拉着,一手捂着
,那双血眸就分外明显了,而只用
睛看着就能使技能完成追踪,也是追踪技能中非常了不得的一
手段了。
既然无法阻拦......月辉看向那边的空响冥,只见对方死盯着自己,淡淡的光辉笼罩应该是在治愈自
,并没有积蓄其他招数的迹象。
而简化带来的后果除了路径明显外,就是
控手法非常明显,像是用手指着目标,那可不是单纯的伸
手指,而是
控元素牵引。
带着爪印去攻击现在近乎毫无防备的空响冥,甚至借用
法之类让空响冥自
其“爪”,这
想法在月辉脑
里稍微过了一下就排除了。
月辉的剑气还是稍微阻拦了一
爪印的速度,虽然那一
速度微不足
。
看这招威力不俗,月辉觉得要是真的被这爪印碰到了,没有圣灭的话说不定就是直接被撕碎的下场,于是继续飞退。
震惊,单光属
选手惊现土属
手段钻地术。。
那爪印本来就在他和空响冥位置中间那一片区域,他想靠近空响冥首先面对的就是这爪印,而这爪印又被空响明控制着,并不是单纯锁定跟着月辉跑,所以想兜一个大圈再还给空响冥也不现实。