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就如同第一版惊吓盒
中那个“用技巧值去换游戏币”的系统一样,这
肋的、乃至完全无用的设定,梦公司肯定是不能忍的……
对于这
疑似卖萌的行为,觉哥选择了无视,他
也不回地离开了这个房间……
觉哥虽然比不上那些动辄几十亿上下的土豪,但八位数的游戏币他还是拿得
来的。等商城开放以后,他直接用游戏币去买就行了,就算新增的三个技能栏每个要
三百万,他也买得起。
而称号重置权这东西……他今天刚用过一次,短时间内自然也不需要。
久而久之,“恐惧评级奖励”这个设定就成了个很不受待见的玩意儿;那
觉就是……你累死累活壮着胆
过一个剧本,好不容易得了个比较好的评价,但最后你拿到的奖励却只是一件没用的装备或者一丢丢游戏币——这实在是让人提不起
劲儿。
他一边念叨着,一边已准备加
队列。
当他离开座位的时候,那个从盒
里弹
的布偶便开始艰难地拉扯着自己
下的弹簧,试图将自己“
回”盒
里去。
“诶?”这时
待他回到电梯中,
旁的门也自动关闭起来。
现在,在每一次剧本结算后,系统都会
据玩家当前的角
能力、在剧本中的表现、以及恐惧评价这三
要素来给
相应的奖励,而且奖励内容依然是可选的。
他的推测没错,如今的额外奖励系统确已改版成了“每次奖励都不同”的形式。
然而……
“也好……就算开着,我也不打算把
验时间用在看装备上。”封不觉念叨了一句,便从座位上站了起来。
“总之……还是排本先。”封不觉重新站在了
摸屏前,抬手
了几下,“这大半夜的,来一发长线的单人噩梦是再合适不过了……”
很显然,惊吓盒
的购
功能和商城一样,都要到十二月一日新版本正式上线时才能开了。
以前那
固定奖励的系统,到游戏后期就会显得十分
肋……即使玩家在剧本中一直都没有什么惊吓值波动,但最后能选的奖励往往也只有“一件与等级相应的随机装备”而已,这件装备的品质还不能保证,
到“垃圾”的话也是命……
不
他们在某些方面如何的霸
和专横,但在最
心的游戏
分,梦公司依然是将用
验放在第一位的;所以,趁着这次版本更新,梦公司就对这个额外奖励系统大
手术,改成了现在这样。
“从第二条选项来看,现在的奖励应该是每一次都有变化的吧……”封不觉领完那4000技巧值后,便心
,“因为技能栏是有上限的,假如每次‘浑
是胆’的评级都给
相同的奖励,那等玩家
齐了三个新增的技能栏后,这就等于是一条毫无用
的选项了。”
“嗯……商品还是不能浏览吗……”领完了奖励后,觉哥便试图打开惊吓盒
的商品界面,但他很快得到了【该功能目前尚未开放】的系统提示。
而剩下的两项……一个是经验,对满级玩家没用;另一个是钱,还是有上限的那
。对那些不差钱的玩家来说,这
钱没什么
引力。而对那些靠游戏来赚RMB的玩家或组织来说,这
蝇
小利……虽然也不能说是付
和收益不成正比,但靠这个想赚
生活费来恐怕是不可能的。