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“呵呵……你想多了。”此时,大胡
笑着接
,“我们这些人,反而是比较轻松的,那些‘还原工程’八成是我们的下一代、甚至下下代的人去
的事了;我们嘛……嘿嘿……只要考虑怎么在有生之年
死那帮机
人就行。”
他停顿了两秒,再
:“可是……动画就是另一回事了。动画的制作周期并不会因为我们在工程技术上的
步而缩短太多,不
是87年的动画、还是二十一世纪的动画,都得从原画开始一步一步
,从拍摄到后期
音全都是没有捷径的……就拿你说的87版忍者神
举例,在另一条时间线上……那
动画足足有193集,连载了九年之久;而我们这场‘游戏战争’,总共也就打了九年。”他转过
,
一个无奈的表情,“就算我们想将其还原,也没有那
资源啊。”
他这话,其实是在吐槽——封不觉一直觉得,假如忍者神
们生活在一个“真实的”下
中,那这帮家伙每次登场时都应该是一
恶臭、
上或多或少还会沾着
屎的状态。
这
“工程
”在城市的地下和地上的建筑
中都是随
可见的,主要供“维修机
人”使用,所以也
“哦?”封不觉接
,“你们的工程师能还原
截至PS为止的所有游戏和主机,但却还原不
一
1987年的动画?”
不知不觉,他们就已行了将近一公里的距离,来到了这段下
之行的终
——一条金属
的
。
“嗯……”封不觉闻言,
了
,“这倒也是……”
封不觉听到这儿,也是
慨
:“这样听来,诸位还真是任重而
远……”
“再者……”而艾萨克的话还没完,他接着
,“除了忍者神
,还有很多其他的优秀动画不是吗?(C.L.Y.D.E)、、(92年动画版)、(关于这
作品,我觉得有必要提上一笔——可说是迪士尼对阿华和阿纳的一次正面回应,当时的迪士尼被蝙蝠侠动画版
得有
狗急
墙的味
,于是他们赶
筹备了这样一
与自己以往风格大相径
的、但与蝙蝠侠的风格比较类似的黑暗风动画。结果证明……很多成功都是
来的;就是在这样的背景下,迪士尼
了这样一
经典的突破之作)等等等等,另外,还有那些本应
现的经典电影、剧集……若要将这些全
还原
来,需要很多年的努力才行……但在赢得战争之前,这些都只能是空谈。”
不错嘛……”觉哥在
中趟行时,
中还念念有词,“都快赶上忍者神
的家了。”
“因为
动画和
游戏是两码事啊……”此时,艾萨克接过了话
,言
,“以我们的技术
平而言,一名有经验的工程师可以在一天之内就还原
一款雅达利平台的游戏,一个团队则可以在一周内就还原将近十个FC平台的游戏;而MD、GB、SS、PS等平台的游戏,还原的时间会
据游戏和平台的复杂度有所递增,不过……总
而言周期并不会太久。”
虽然趟
而行比走路要累很多,但几人聊着天,也就忘却了那
疲劳。
……
“哈哈哈……”两秒后,独
龙听
了觉哥话里的意思,笑着应
,“虽然我的记忆力没有忍者神
的动画,但你说的槽
我倒是懂了。”