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收完成后,能量数值再度跃上了一个台阶,这里的剩馀价值也被榨得一乾二净。我下了楼,驱车离开,准备再到其他的小珠宝店里碰碰运气。
所谓的丧尸,说白了就是
化失败的异能者。红月带来的变异作用于人类的脑域,令人脑有机率的「结
」。
看样
是被人闯空门过了。
可以说,若放任不
,总有天丧尸会取代人类,成为
链
端的王者。
从玻璃门的破
里鑽了
去,我一路直上三楼。或许是一楼的展示品与二楼的藏
早被我
收一空,侵
者不甘鎩羽而归,在店内狠狠肆意破坏,凡是能砸的都被砸得面目全非。三楼石料室的门也遭了殃,锁被撬开,较小的原石全搜刮一空,只剩那些
积庞大、不易搬移的石料还留在原地。
没了珠宝,我并不气馁,即便失去了补充能量的一大来源,也还有其他的方案可以替代,那就是狩猎丧尸。
我对此不予置评,双手
上石料,隔着原石,内蕴的能量便源源不绝的被收
中。
受着脑海里的数字疯长,我愉快的弯起嘴角。
当初丧尸形成原因的报告一
炉,立刻就引起了轩然大波。
在末世,珠宝的价格一落千丈,需求远远低于供给。但鑑于彰显
分地位的价值仍在,多少还能换
资,因此蒐罗的人依旧不少。
丧尸脑中的晶
承载着丰沛的能量,和翡翠相比并不逊
。一颗一级晶
相当于五十
,二级晶
则为一百
。目前城里约有七成零级丧尸、三成一级丧尸,二级丧尸要到末世八个多月后才会逐渐
现,之后便如雨后
笋。
随着时间
逝,这些「死者」脑
的散
会自主结合,形成「晶
」,此一过程被称为「
化」。
化后的丧尸开始
有异能,并经由相互吞
使晶
逐步茁壮,达成升级的目的。
结
成功的话即成为异能者。若是失败,少数人会因为无法承受「散
」的痛苦而死亡,更多人会因此失去意识而成为丧尸。此时分散在它们脑
的散
呈沙粒状,难以察觉,但功效依旧存在,足以勉
支持
的活动。
来到珠宝店后,才发现我准备的钥匙已派不上用场。铁门扭曲变形,里面的玻璃也遭人恶意破坏,残缺的碎片落得满地晶亮。
悍
车就像离弦的箭,轻松破空而去。
只是我的好运似乎到此为止,接下来的几个地方,都被洗劫得彻彻底底,值钱的东西半
不剩。
猎杀丧尸虽然费力,却胜在数量庞大,是一个稳定的收
来源。儘
未必每隻丧尸都有晶
,但零级丧尸不代表就毫无用
。