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第023章 黑色的游人包裹(2/2)

但是张翼全加力自然有他的主意。

如果你在0秒的瞬间起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会跃停顿在半空中发攻击技能的现象。人手键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机置较好,或者人比较张、键急促的时候,这类现象就会常发生了。

这个速度,不是游戏里角的移动或者攻击速度,而是玩家的微和应变速度。

用的数据来下分析吧。

哇,更新了这章,得去煮面了。忘记了时间,肚也饿了。这个时候想必大家都睡了吧?55555,我真可怜啊。还在写稿。

如果是一个微达到了化境界的手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次跃的发生,就能在半空中停顿两次,发两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对不到的吧?

…………

同一个理的反

相信很多玩家都遇到过这情况,但是他们并不知发生这情况技术上的原因。这并不是一个bug!

能够在全的属下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打了8个红的游人包裹。

但是,如果微已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的跃发生,就能够在空中停顿三次,发三此攻击技能。

这么晚了还饿着肚,也不容易呀!

第023章黑的游人包裹在线

不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不来了。

样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红游人包裹的任务比狼的任务要难许多。

所以,速度和攻击力都能够通过微来调度的话。那么唯一无法改变的就只有质了。如果张翼不是加的全的话。11的法师之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。