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但是张翼全加
力自然有他的主意。
如果你在0秒的瞬间
起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会
现
跃停顿在半空中发
攻击技能的现象。人手
键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,
跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机
置较好,或者人比较
张、
键急促的时候,这类现象就会常发生了。
这个速度,不是游戏里角
的移动或者攻击速度,而是玩家的微
和应变速度。
用的数据来
下分析吧。
哇,更新了这章,得去煮
面了。忘记了时间,肚
也饿了。这个时候想必大家都睡了吧?55555,我真可怜啊。还在写稿。
如果是一个微
达到了
神
化境界的
手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次
跃的发生,就能在半空中停顿两次,发
两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对
不到的吧?
…………
同一个
理的反
。
相信很多玩家都遇到过这
情况,但是他们并不知
发生这
情况技术上的原因。这并不是一个bug!
能够在全
的属
下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵
盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打
了8个红
的游人包裹。
但是,如果微
已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的
跃发生,就能够在空中停顿三次,发
三此攻击技能。
这么晚了还饿着肚
,也不容易呀!
第023章黑
的游人包裹在线
不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不
来了。
样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红
游人包裹的任务比狼
的任务要难许多。
所以,速度和攻击力都能够通过微
来调度的话。那么唯一无法改变的就只有
质了。如果张翼不是加的全
的话。11的法师
之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。