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而召唤
就不一样了,工程师有机械
通,只要随着等级加,就能保证,他的召唤
,有与怪
相当的等级。
远程站哪里,既能够输
,又不会打到t与近战的
上,空自浪费dps?
卫不病呢,机械
通
达九级,其中五级是随等级加,余下四级,卡纳亚
装提供了三级,其他装备提供了一级……
什么问题?
所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着
菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。
而且,玩家还不像卫不病的探路机
人似的,即便因为站位走位不佳被boss秒掉,一转
,就能被卫不病重新召唤
来,他们若是死掉了,也就死掉了,整场战斗再也活转不过来。而打这
不熟的野外boss,总会有这样的意外。
近战站哪里,既方便输
,也方便退走避开boss的招数?
t站哪里,可以让boss攻击尽可能的不波及其他人?
三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大
了!
普通玩家,等级在那,这
差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1
,命中但不破防的
制扣除,除非以后等级
了,
了其他地图了,再回来
菜。
一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?
哦,对了,还有一个决定
的因素没有算呢!
面对这样的野外首领boss,以玩家目前寒酸的等级与装备,即便开一个40人的团来,十分钟之内,未必就能够解决战斗,而卫不病三人,前后不超过八分钟,便搞定了!
如恐狼首领这样的野外boss,
用的是boss模板,这个模板,让它们无论血量、攻击、防御还是ai,都远远胜
了普通怪
,同时也令它们有着比普通怪
的多的多的躲闪、格挡、抵抗几率。
这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!
至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属
,以及运人运货,
本就没人要,
在哪儿呆在在哪儿呆着,只要不捣
就行……
,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。