繁体
“原来如
【招式:需要长期练习才能使用的技能,可以提
你的
手速度等方面,但是一般没有属
提
,辅助施法,优先度判定等加成,极其稀有,需要资
教官才能写
来|文档】
此刻,在我的面板上,那密密麻麻的信息
得满满当当,稍微来个
字,怕不是人都吓傻了。
“
之
”
我的人类技能,都是比较基础的近战类技能栏,搭
上我那超
的基础属
,可以让我有一定的生存和攻击能力,能在敌人内
游龙。
这么一想,那我的
潜者血脉,如果和大衮教修士,或者什么海洋猎人组合,应该也能组合
什么厉害的序列,比如什么海兽祭司,
汐猎人之类的。
【统御值:召唤召唤
时,每一个召唤
占据不同数量的统御值,组合占比不能超过(100%基础 职业附加统御值)】
【属
1:30%
力值/基础
力恢复速度】
【技能类型:天赋技能】
“大罪锁链全
——”
此时此刻,我的面板上,赫然有了三个属
槽。
“上位嘛——”
虽然看起来
样繁多,但是
觉有
像杂技团,如果技能间不能形成联动,或者数值不够
,那就真是样样通、样样松了。
而像我这
专职召唤的序列,则可以召唤
一堆来。
【特技1:恶
契约(可以和一个恶
签订契约,并且获得增幅和反馈)】
【属
2:15%恶
族统御值】
我这个组成的序列——人
典狱长,
为上位序列,由扎实的人类技能和神秘莫测的
修士技能搭
互补。
分别是红
的生命槽,绿
的
力槽,还有那棕
的统御值槽。
比如我获得恶
血脉,那么再和
修士组合,应该能更
一些,甚至
步到英雄序列都有可能。
这样看来,如果我的人类技能走纯近战路线,那么
修士技能就必须和生命
攻等我的
心属
挂钩。
也就是说,如果没有这个统御值槽,那么其余人属
再
,最多也只能召唤三个召唤
,哪怕是三个最弱的骷髅。
【恭喜您,获得《大罪锁链(
)》X1,《大罪锁链(技能)》X1,《大罪锁链(招式)》X1】
一想到这
,我便一阵胆寒,连忙抓了抓自己右脸,缓解一下
。
【大罪锁链(紫
):由地狱之铁所打造的锁链,专门服务于原罪|该锁链可以和相同品质或者以下的单手武
组合使用,改变其武
形式,增加其属
|
】
【
之
】
就这样,在那微风的
拂下,我又简单地思考了一下,然后把注意力放在了一个新获得的技能上。
这才心满意足地将其收了起来,然后朝面板看去。
【特效1:恶
领主(完
/传说/史诗级恶
召唤
,没有该特效无法召唤)】
第二个让我在意的,便是人
典狱长的序列评级。
【大罪锁链(紫
):长时间练习后,
力消耗增加,可以让你甩
去的锁链更准,更容易捆绑到目标|武
招式】
比如那最
心的变
大招,我肯定得学一个恶
熊之类的近战类变
,而不是去学一个什么魅
变
或者是小仙女变
。
因为这是我见过的第一个序列,也谈不上分辨好坏,但是我能想象到怎么提
评级。
而
修士职业,则为我提供了控制、施加负面状态、召唤、变
等技能。
当然,我这个人
典狱长,技能附加的统御值,基本只能作用于恶
,这也限制了我的搭
。
【大罪锁链(紫
):投
由原罪构成的锁链,命中敌人后将其禁锢,我方原罪越
,禁锢时间越长,最长为3秒|禁锢期间,
据目标原罪,造成持续的地狱伤害,1秒1次|禁锢期间再度释放,可以将目标拉向自己,持续2秒,距离视双方
族值而定|消耗:10%最大
力值 10%
力值|冷却:45秒|黑
技能】
“这跟
有啥关系呢?”
“啪啪啪——”
“难
签约恶
还得亲一下?”
【当角
无统御值属
时,召唤召唤
将占据其
力值,数值为每个召唤
30%至90%最大
力值】
“算了,别想这么多了!”
【恭喜您,获得新的
心属
,统御值】
在那小风徐徐的绵羊村村
,我又一连扇了自己几个嘴
,让自己快

状态,然后打开背包的最后一个
。
我摸了摸下
继续思考着。
属
加得不多,技能效果也看得人云里雾里的,而且最主要的,是这个技能名。