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五十九(2/2)

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反正司竹知自己无论如何都不能在这恶心新手副本中被伪人的逻辑规则染同化为新一批的级伪人。

骨制弹撕开浑浊空气袭上“BOSS”的,只发一小段闷响就弹了下来,衣服连半分破都没有。

那未免也太恶心和悲伤到难以言喻的地狱故事展开了。

在她漫无目的的发散思索下,顺手一刀丢去死了一只妄图偷袭她的伪人。

很突兀的,前方走廊末端走了一张“五官致、浑绿”的神秘级怪,它带着生无可觉的表情,慢悠悠与她对视的瞬间就被她举枪击中。

起沉浸伪人社会化作全新的伪人。

她那可柔弱又总喜偷偷自怨自怜的妹妹不知现在如何,或许她已经在一个稍微不那么危险的普通新环境里面活下来了也说不定?

自她背后陡生惨白大的骨骸,质的骨如同活般蠕动着从她的脊骨里一一挤来,铺天盖地涌到她周聚拢拼合,撑起一个守护者的姿态,将她整个人完整地收那副骨笼里。

行,还真的让她碰上铁衣铁铁骨了。哈哈,她的枪明明是真实伤害来着,你的代码貌似比她级。

这情况太诡异了。伪人一旦受到攻击那就是不死不休,而这东西却像个被惊扰了午睡、正翻白抱怨但还没有下定决心真的揍人的“邻居”一样。

天赋自带的特殊增益是杀死伪人这类拥有灵魂模拟或魂源模型类的敌人后可以获得一个微弱的灵魂能量粒作为增益化她的一切,虽然这些增益大分是微不足的边角经验……

那还是逃命离开此场景吧。

被打后它的情绪终于有波动了,错愕和无奈织复杂的不悦。

骨之间没有血,只有极细的黑红丝线在缓慢搏动。

她绝不能变成活着的怪,然后睁睁看着自己某一天用僵的逻辑和恶臭的、去和曾经最宝贝的妹妹见面。

哈哈,是级怪呢。这个绿僵长这么漂亮估计关底BOSS了哈哈。

真是够了。

她必须活着的理由已经如此明确了不是吗?

似乎除了对方是智慧生的坏消息之外没有任何好消息呢。

这东西被攻击后也没什么被挑衅暴走的反应,似乎只是对被打这件事表示非常不满,但并没有因此想要立刻展开凶杀动作反击她。

这是“小骨”,或者说司竹对自己这件本命职业的昵称,实际上它的官方名字是灵魂摆渡者司竹的伴生灵骨。

尽可能以相对符合“活人”状态的姿态去见司雾……

【技能“灵魂解耦”被动发,吞噬灵魂经验达量,您与您的伴生灵骨获得了增……】

果然还是自己的骨最好用。

就算它早已被她的系统抢占躯壳。

她还有妹妹要养呢。

可架不住她杀的确实已经不能用单纯的数字去计数这个量级单位来形容了。

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