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焚世这边没有打这张地图的经验,在今天之前,他们从未碰见过背弃之城,倒是狼毒那边,这是第二次
中背弃之城,算是有过一次惨痛的经验,知
背弃之城的可怕之
。
盾职业有一个统一缺
就是速度慢,在推
之中还没到达目标如果遇到什么障碍的话,变换起来相当笨重,背弃之城是个充满意外的地图,重甲推
起来很麻烦。一旦遇到障碍,绕行不便的话,就需要后续法师发动攻击铲除障碍,还没到主战场就会被耗掉一
分兵力,公会地图一旦
就不可能从外界补己。冷回眸沉思一二,决定
取上次惨痛经验,采用迂回策略,绕过这些会妨碍战争的不速之客,尽量在不打搅他们的前提下扎营在一个安全的位置,布置战场,引对方
自己设置的战斗区域,排除掉这些不稳定因素。
之前几场公会战基本都是在斜塔附近发生的,当然也有两方在向斜塔靠拢时相遇发生遭遇战的情况,主战场还是在斜塔这样没野怪打搅的地方。
这张地图在公会战的
镜率不是太
,因为难度太大,有时候双方在赶路的时候都没来得及
一步
什么就会被埋伏的红名野怪击杀。而且,这张地图是唯一一张杀戮地图,其他所有地图都有阵地
法
晶,这张地图的阵地
法
晶和两方总指挥绑定,也就是说总指挥即是
晶,杀死总指挥即是攻破
晶。
焚世在
一件冷回眸绝对想不到的事情,他们在占领
环顾四周,看到自己落地
在背弃之城外的荒丘上时,冷回眸啐了一
,骂
:“真是倒霉,传
这张地图了。”
与环境
为一
的土黄
建筑内暗藏杀机,谁都不知
你路过一块砖瓦的时候会不会被人伏击。公会战的随机地图里几乎完整移植了一整个背弃之城的地图,只是稍微降低了野怪的密集度和BOSS的数量,整
难度稍微削弱了一半左右。
冷回眸主意已定,通过论坛上大家总结
来的资料,他大致知
哪里是对他们最有利的战场,在公会频
内,冷回眸吩咐
:“刺客、
妈、法师组成三人联盟,不要走散,前往背弃之城中的斜塔附近,
兵不动,千万注意隐蔽,不要被对方发现。”
斜塔是背弃之城之中一个相对安全的地方,在剧情里,斜塔是一个支线副本,本
是一个环形斗兽场,因为背弃之城常年荒废的原因,斗兽场土崩瓦解,只留下一圈坍圮的半人
的围墙和这座
耸的斜塔。在斜塔之中隐藏着一个大BOSS,它被称为荒漠风暴的来源——戈隆萨,这个BOSS的领土意识特别
,以斜塔为中心,方圆十几码内不得有任何活
存在。背弃之城移植到公会战争地图的时候,把戈隆萨这个BOSS剔除了,留下了斜塔,成为背弃之城中一个相对“太平”的地方。
由于传送阵会打
阵型的关系,公会战开始后的第一件事情就是确定各个小队的落
并集兵力,冷回眸的战略是直接将所有兵力都集中到斜塔附近,顾书白那边的焚世却没有
。
狼毒打公会战的惯有风格是推土机式,最早一排
盾职业负责推
,
随法师职业和dot职业打伤害,刺客保护和收割,这
的阵型虽然传统老
但架不住耐
,在几百年间的实战之中还是相当靠谱。但是在这张地图里,这
打法就不太好用了。