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放克于是运起风系冥想,用老
教的方法,把周围能连结到的风元素全都

自己的
内,瞬间速度又是一个提升!
第33章七
蛇怪
但这
古法有其缺
,在于前期不仅需要认真锻鍊元素亲和力,内化时,亦会有过度聚集单系元素于
内的
负担。这比普通
使
纳元素
内,是更
度的一
力结合,人
的承受度自是更为
也更为脆弱,故练成相当困难,也需时漫长。
德卢卡见放克原有的元素亲和力竟已有七级以上的
准,
纳元素不存在速度上的疑虑,并且每次见面放克竟都能增
一些,还能双系
著用!?这
怪胎,若在躯
安上任何一个
纹去限制元素
法的自由运用,都是极其愚笨的。于是德卢卡教导放克的,是初代
武最最开始将元素
力内化为能量、压缩
内的古法。
放克瞬时
大剑,把庞德捞起往后一送,推向冲向湖边的其他队友,整个人腾空一跃!
这看的岸边三四名
武均是心下惊异。
...这
速度!?岂非是七级以上、能启动「若风
纹」的
武?
可老
教给放克的方法却不需要。
而多
蛇怪的阻挡,让放克一时之间无法顺利接近莉莉莎。
在放克
里,即使莉莉莎是个莫名其妙的女孩,依旧是自己队友。佣兵组队的守则,不到最后一刻,绝不放弃自己的队友。即便真正能遵守的不多。
莉莉莎的呼救声也越来越虚弱,她整个人被蛇
被
卷住,甩的
脑涨之馀,蛇
的力
越来
就像此时的放克,脚踏迅风,冲向卷住莉莉莎的那只蛇
,快的就像是德卢卡那
闻声不见人影的速度!
与
使支
元素
法不同,
武系附
使利用
法的方式,是要把元素
力利用某
法则转化为自己的能量,让自己形成一个
度的能量
行战斗。而一般的附
使,是倚靠将
纹烙印至人
上来更有效率地完成这件事,否则,
纳元素若是赶不上技能施放的速度,
武里最最要求的速度与力量
本无法成就。
但无论放克速度如何加快,多
蛇怪亦是不弱,尤其是从
蛇
中吐
的蛇信,它们的攻击角度刁钻,速度
几近无法辨识,力
却重若千斤,要是被扫上那么一下,下场可不是被卷
蛇腹,而是当场裂骨而死!
对照现时的
纹烙印;透过
纹设定好的规律,短时间内协助元素的大量
纳、并利用
纹里的法阵转化能量,纵使牺牲大半元素与能量间的转化率,却能避过内化这
手续,是后来更受
武们
迎的方法。
直直冲向那七
的
怪!
而放克火系与风系的
质,正好是激烈与和缓的对照,却又不像
火不容这般太过对立的元素相冲而容易造成反扑伤害,练习古法时,风系与火系
著练,能将内化的负担大幅降低。是以,放克在平时依旧能施放庞德为他准备的所有风火系
咒;真正战斗时,也能在内化元素
力为能量的同时,脚下一个风系三级的「迅风冲」而右手燃动火系四级的「火焰剑」。
!!