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最终,LSG的阵容定格在腕豪,蜘蛛,杰斯,厄斐琉斯,猫咪。
“别
张。”加载游戏时陆璟说,“虽然B/P落后一
,但线上打得好也是一样的。栩哥看情况多来中,我们
行搞莫甘娜。”
而且,蜘蛛有两个形态,人形态的E技能是控制,蜘蛛形态的E则是一个可以飞上天,将自己变为不可选定状态的追杀逃生两用技能。
对应的,蜘蛛的弱势就是团战期表现极差,因为其
大的突袭能力在正面团战几乎毫无用
。
而塔姆是一个
辅助,它W技能可以吞掉队友,被吞掉期间队友不会受到伤害,而塔姆自己则极
,自
技能使得它相当于有两
血。这样如果蜘蛛抓下的话,控塔姆,杀不死塔姆,控ADC,塔姆吞ADC,ADC也不会死。
平时打游戏时态度都很温和的唐栩,这次一反常态,只是简单地“嗯”了一声。
.
莫甘娜是个法师,自
的E技能是一个
免盾,
给队友之后,不但能抵消队友所受的
法伤害,更重要的是,可以让队友免疫控制,等于废掉了蜘蛛人形态E技能的眩
。
但蜘蛛可以人形态E捆住对手之后,自己扛塔,杀掉对面后再用蜘蛛形态的E飞天,脱离塔的仇恨,全
而退,
杀能力在召唤师峡谷是当之无愧的第一。
反观Qpop,这一盘他们打的非常稳,虽然跌跌撞撞,但还是将比赛拖
了30分钟。
看来Qpop很是研究过怎么针对唐栩的蜘蛛。
被克制还不是陆璟最担心的事,他怕的是唐栩被
路后心态失衡。他担忧地看了
唐栩,唐栩脸上没什么表情,嘴角绷得很
。
然而,Qpop选的这两个英雄恰好完
地克制蜘蛛前期的抓人能力。
Qpop的阵容则是奥恩,稻草人,莫甘娜,韦鲁斯,塔姆。这是一个很标准的,四个工
人保ADC韦鲁斯输
的四保一阵容。
这么一来,蜘蛛抓中和抓下的难度都一下暴涨了许多倍。只要上路再选一个很
的前排,蜘蛛秒不掉人,基本上就发挥不
作用了。
所以蜘蛛要带队取胜,必须依靠前期抓人,直接把对面节奏打
,尽快取得胜利。
“好。”唐栩说着,没
苍蝇似的在红buff面前转圈圈。
虽然在各方面都表现
即将崩溃的迹象,但实际上,这盘游戏前期,唐栩的表现比陆璟预计的好了许多。
前期大家都很脆时,打野一般不敢越塔
杀,因为越塔一定会被防御塔打,前期塔伤害很
,一不小心就会杀人不成反被塔杀。
这时候,Qpop阵容已经比LSG要
了,他们阵容
势期在中后期,有莫甘娜的超
免控,塔姆不讲
理的
保人,还有前排奥恩和稻草人的双团控,韦鲁
快,基本上E到人
合线上英雄的控制时间就是2.5秒起步,足以在前期杀死一个大半血的英雄。
在被完
针对的情况下,他还是努力抓了各路,打
了优势,只是因为对面三线是三个自保能力很
的工
人,唐栩即使带着队友拿了经济和人
优势,却始终没能把对面节奏抓崩。而且对面的主C位韦鲁斯在队友的保护下,一次没死还发育极佳。
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游戏一开,为了避免洛神又嘴欠,陆璟赶
提醒唐栩:“先把对面屏蔽掉。”