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“没错。为了扞卫王国的荣耀!”
努不利达他们的疑惑得到了解释,玩家们也提
了他们的问题——方才敌方npc没正面回答的问题。
“这些特殊
族来自于跟我们接壤的其他世界,在不同的世界诞生的不同文明,有着各自的特
。”
期待着npc觉醒自我意志的玩家纠正他的说法
:“不是当成游戏,这就是个游戏。”
“怎么突然问这个?”
哦,又是那家伙。
他们
本不在乎别人对此的想法。
这是什么问题?努不利达重复这个陌生的名词:“游戏中非玩家控制的角
?”
安努达整理了下措辞:“对我们来说……这个我们是指这个世界的原住民。”考虑到玩家们的智商,安努达解释的十分详细:“世界上存在着非常多的特殊
族。”
虽然很难想象,对不死者来说,什么样的后果才能称得上严重,但玩家的这个回答成功说服了努不利达和安努达。
“我们看到了。”
努不利达再度跟安努达对视了一
。
就好比有人会惊讶为什么玩家能
到如此坦然的在当事人面前窃窃私语一样,原因很简单。
生命、
德、其他人的想法甚至是整个世界的毁灭,他们都不在乎。
恶
想不明白:“那你们怎么没有背叛呢?”
这是国王为什么会让玩家作为使团一员
使迪曼帝国的合理解释,因为国王为背叛者准备好了足够严峻的惩罚,确保即使是疯狂的不死者也会被秩序所掌控。
玩家们你看我我看你彼此对视了几秒,发
了“我也不想”的声音:“当然是因为背叛的后果很严重……”
努不利达:“你们怎么知
的?”
但这不意味着他们真能
到跨越不同世界的文化沟壑
行无障碍沟通,只不过是将对方的词汇用另一方能理解的方式
行了翻译而已。
努不利达可太了解玩家了,玩家
本不在乎其他人怎么看待他们把世界当成游戏的这个行为,他们之所以会这么问,只有可能是发生了什么。
“你知
你只是个npc吗?”
这句话从他们嘴里说
来真是没有一
可信度。
努不利达:“你是说,你们将这个世界当成游戏,而将除了你们之外的其他
族当成游戏中非玩家控制的角
的行为?”
对于一个把整个世界当成游戏来看待的疯狂
族来说,他们不需要在意的东西可太多了。
努不利达跟玩家们确认:“所以你们看着他背叛了王国,然后击杀了他?”
有玩家一齐背叛才是理所当然的发展。
这是个好问题,赤·
·
的表达了他对玩家的不信任。
“比如说,世界上存在着
玩家们回答了他的问题:“猎山建议我们更
的了解下这个世界。”
当然玩家们显然不觉得恶
这
不信任有什么问题,要不是叶耶耶惨痛的教训作为前车之鉴,玩家们妥妥的一起背叛了。
有一
必须再次
调,虽然恶
他们跟玩家的对话看上去无比
畅,但这建立在‘通语术’发挥作用的基础上,它将双方不同的语言转化成彼此能理解的通用语。
努不利达朝安努达示意了下:“这
事情你们拿手,你来说吧。”
就好比npc这个单词。