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李洵挥手把银
木乃伊送
束缚间回
问幽女
:“这样
理它行吗?”
至于晋升方式李洵打算引
游戏中常见的功勋
数给每个阶层都规定一个基础功勋
数在下个阶层时可以凭借功勋
数晋升自己的阶层士官以上的阶层不允许越阶。以后的任务完成后都以发放功勋
数的方式来
行奖赏所有墓园城市资源也不能再随用随取而要用自己的功勋
数来换取。
其实到底这个意见的征询就是一场表态。只有让他们都参与了
来表明了自己的态度以后
现纠纷时李洵才能以今天的态度来裁决对错厘清正误。
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将是将永世为将
最后的就是给现有的几名英雄厘定地位。现在的5名英雄
低不同等级不同潜力不同
格不同这些都不是问题一切以功绩来评判。就拿骷髅王来吧他潜力不如血
、幽女战力不如屠夫智谋不如恶
巫师可他兢兢业业全无偏心
的都是没有光鲜没有掌声的苦活累活但是却能独领一方也是李洵最信任的英雄靠的就是肯
。
两者始终
于不同的阶层:以兵为海战阵杀敌勇往直前;以将为胆运筹帷幄决胜千里。
...
李洵扒拉着手指
从自己建立永夜城开始把这些英雄的功绩一一罗列起来
行功勋统计打分评定最后排
了一个基础功勋表。
不能再等了。现在已经有了5名英雄个
各不相同或单
或合作总有闹
的时候以后英雄相
时谁听谁的就要靠一个完整规范的制度来限制。前段时间幽女的闹脾气虽是事却让同行的骷髅王束手无策原因就是无法可依只能闹到李洵这里来评判。这可不行以后英雄多了事
繁杂了自己能够什么事都不
的只
调解员吗?
人无远虑必有近忧。反正自己短期内没有必须去
的事情不如趁此机会把上下级别捋顺。特殊的军事结构特殊的异界不可能事事都依循自己脑海中残存的军事编制可总
框架必须搭构起来用现实来检测其可靠
。即使有不合理的地方也可以快速的扭转和改变毕竟现在盘
还牵涉的人
也少造成的损害都可承受完全有试错的时间和空间。