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陶
看着他们
毅的表情,开
:“说得好,领主大人手下的战士,就是要有这样的觉悟!我先测试,你们好好看着。”
但战士们都毫不犹豫地选择了激活。
同时,系统给
新的播报。
第三次则是6
怪
。
包括它可能带来的好
,和可能带来的对
的伤害。
而等战士
来后,说里面的怪
数量变成了3
,不过还是最好打的那
初级怪,没有太大难度。
虽然现在宇宙里搞事的混
已经被
理掉,但只要领地建设还没成功,只要怪
们还没消失,灾厄还没消失,就永远有潜在的危险。
“失去的东西已经太多了,我们绝对不能再失去这个
丽的家园!”
而怪
数量的增加情况,目前看来,是以3的倍数增长。
到这个时候,1号门的规律就显现
来了。
而事实也和卫小小推测的一样,第四次的时候
门费是4个铜币,怪
数量也的确是9
初级怪。
“真是大丰收啊。”
“技能激活的过程可能很痛苦,而且不一定成功。”
奇怪的地方倒是有一
,那就是她被扣掉了1铜币,应该是秘境
门费,是在
去的时候收的。
1号秘境10次机会用完后,立着的门就自动消失不见了。
此外,每个领民通关秘境的时候,都掉落了1个白
秘境碎片,和1个预言碎片。
她需要防止秘境越来越难的情况
现。
现在,卫小小手里已经有10个新的白
秘境碎片,和10个预言碎片。
第一次陶
的时候,只有1
怪
,就是3的0倍。
【恭喜你,1号秘境顺利通关,且没有
现任何伤亡,综合评价sss,每一位通关的领民获得:1个技能碎片。领主获得:技能碎片x10;绿
试炼秘境碎片x5;sss秘境宝箱x1。】
10位战士的技能碎片,消耗掉1000次
发机会后,幸运地
发了百倍质量返还,从10个变成了100个,每个人从最开始的只有1个碎片,变成了可以分到10个,即每个人都可以获得一个完整的、
上能使用的新技能。
掉落的东西则和第一次通关秘境时一样。
对此,不
是卫小小还是陶
,都推测秘境的存在,是为了训练或者检验考
领民。
她毫不犹豫地牵起小云朵
乎乎的云云手,开始薅这一波优质羊
。
卫小小:“每个人只能
一次。换个人,先不要让好好上,换个对付初级怪没问题的战士。”
“我们领地现在的人虽然多,但其中9万5000人都是刚来领地的,里面的战士不知
有多少。领主大人说了,10级以后领地会失去新手保护,我们必须抓住一切机会变得更
!”
卫小小把返还来的技能碎片分别发到对应的战士手里,并说明了这些碎片的情况。
新战士还是得拉去领地外多积攒几次实战经验后再
。
这次,在
门的时候就不一样,
门费变成了2个铜币。
“如果我们变得足够
大,领主大人就不需要再像前段时间那样
为我们
心,累得连饭都吃不下了!领主大人庇佑我们太多太多次了,我们自己也必须站起来!”
打散了,之所以好几分钟后才
来,是因为她还在里面
了查探,发现除了那
被她一拳打败的怪
以外,没有任何别的危险。
她让系统对碎片
行分析,发现里面都蕴
着奇特力量,对战士们的帮助很大,能让他们的
素质和武力值大大提升。
稳妥起见,陶
打算再去看看,但没办法再
秘境。
她毫不犹豫地把领主给她的那10片碎片组合到一起,而后,一
大的能量团将她包裹起来。
战士营那边,陶
从最早上来的、战斗经验丰富的战士里选了一个,让她上。
第二次战士
的时候,就变成了3
怪
,就是3的1倍。
以前玩过的游戏就是,有的副本会越来越难,不会一层不变,好好要拿来保底。
战士们越
大,自保能力就越
,领地的整
防御力也越
。
不过因为每次秘境只能
一个人,打不过怪
的话,外面的人也不知
,更帮不上忙,所以她选的人都很稳妥,是能和一般的中级怪
对刚的老牌儿战士。
第一条规律:使用次数越多,
门费越贵,以每次增长1个铜币的价格稳定上涨。
在这个大前提下,第四次选战士的时候,陶
就选的能应对9
初级怪的战士。
第二条规律:里面的怪
数量会增加,但只是数量增加,每一
怪
的攻击力并不会上涨,不过怪
数量上涨后,闯秘境的人面对的压力也会增加。
等到第三次
秘境的时候,
门费变成了3个铜币,怪
数量变成了6
。
卫小小不要求他们都必须吃这个苦,可以自行选择。