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玩家对于游戏付
时间、
力、情
、金钱,都会以等级提升的方式得到迅速的正面反馈,这正是许多人沉迷游戏的原因,因为在游戏中获得的成就
和满足
是外界无法比拟的。
“去升级吧!为了人类!”这是虚拟世界的新
号。
一个军人从列兵升级为士官需要5年,但是只要一年,你就能从三等兵升级为二等兵,哪个军衔
系能够更直观的
现你的付
?这不言而喻!
木卫四保卫战时,地球一方还在被对方压着打,今天,情势逆转,地球人打
了一波漂亮的反击战。
在聂云的设想中,因为虚拟技术和远程
控技术的存在,未来军事化和游戏化的界限将越来越模糊。
……
而在其它领域,例如科学家研究
一项技术,或者提供了有价值的思路,都能够获得学者经验。
事实上,游戏就将这
细致的等级划分和正面反馈发展到了一个极致!
等级能够清晰的代表一个玩家的战绩、实力,更
的等级,就代表更
的荣誉和地位。
从实际效果上来看,越是细致的军衔划分,能让军人越是清晰的
受到自己付
所带来的“正面反馈”!
这无疑宣告地球一方完成了战争兵
的跨越式升级换代,在武
质量上已然能够与双
星分
抗礼!
第一次,地球一方与双
星的战损比超过了1比1!
商人们每完成一笔诚信
易,就能获得一笔商人经验。
随着第一
短暂
锋的结束,各
各样的信息在地球军的通讯频
内不断
着,任谁都能
受到所有人话语中那
昂扬的斗志。
太
系虫
战场!
经验值满足升级要求,便能够Lvup!
这
等级制度上不封
,Lv100都不是终
,换句话说,就算你打上一百层都还只是开始!
我比别人更多的付
,那么其成果到底
现在哪?
细致的等级划分是相当有必要的!
所以,虚拟世界中的个人详细信息栏,所有人看到的就是这样一幅画面。
虽然不知
为啥自家的机甲长的和对面的一模一样,连
刻的“商标”都给仿冒过来了……
【姓名:路人甲
而这
付
后的正面反馈,能够让人得到极大的自我满足!
不仅是军事领域,就连商业领域和科研领域都引
了相应的等级制度!
等级:学者Lv0,飞船后勤Lv1,商人Lv2……】
不过对于这
赤
的侵权,所有人都在心中
呼……幽灵船长万岁!
基于这
理论,熟读兵法的聂船长大手一挥,在自己的势力范围内全面引
了等级制度。
每击破一个敌人,
据敌人的战斗力和战斗的重要
等因素,用一
复杂的算法计算
所能获得的经验值。
机师
作机甲,获得的经验值只能提升机师等级,战舰火炮手击毁敌方单位,能够提升相应的炮手等级,指挥官指挥一场战斗获得胜利,获得指挥官等级!
等级:学者Lv2,机甲机师Lv1,商人Lv0……】
虽然区区几十架的战果相对于庞大的双
星机群来说连十分之一都不到,似乎显得有些微不足
,但其中的意义却十分振奋人心!
不仅是看得见摸得着的无限币激励和等级制度,还有一
扬眉吐气的意气风发!
【姓名:路人乙