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但如果云枭寒选取领取本次战役的奖励,那么加里波第和侍从就会获得他们在这场战役中所应获得的经验和功勋。
再没有起什么波澜。
然后云枭寒看自己的个人战功,这次他不是
度所有人,就没有额外加成了。
追随者、扈从获取奖励和玩家奖励无关,玩家无论选择哪
奖励,他们都可以领取自己应得的经验和功勋,但只能领取额确认奖励的那一场。(未完待续。)
加里波第也是可以获得功勋并提升爵位,而且获取效率比玩家更
,提升爵位并不能提升他的个人战斗力,却能提升他的指挥能力和
理能力,但相应的也有坏
,如果加里波第提升到正式爵位,云枭寒还不能给他封赏应得的领地的话,他就不能继续为云枭寒
战,连
理方面都会消极怠工。
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由此可见,个人杀敌再多,加权比重也不
,但玩家的行为对战局造成了较大的有利影响,就可以获得很多的战功。
剩下的全是关键指挥对战局造成的影响,从而获得的战功,足足占到41%。
北方帝国评分:37.5分。难度加权系数1。击败1支玩家陆军15分,击败1支NPC陆军15分,击败一支雇佣军7.5分。
这个分数是目前最
的了,昨天
行了5场战役,最
的一场才135分,但162.5分也不是什么不可追赶的
分,并不是很保险,之后只有有场超过100%完成度的战役就能超过这个综合评分。
他个人战斗表现获取的战功只占总战功的21%,加里波第和他的扈从们的表现是16%,另外加里波第作为侍从的总指挥可以分
侍从们
分战功,占22%。
战役综合总评:162.5分。”
另外加里波第的存在让云枭寒也刷了不少战功,他不仅自己能打,还能负责指挥。尤其是他的指挥,让云枭寒分
了不少战功。
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从本次战役的战功排行榜上可以看到,云枭寒这次的个人战功还是第一名,不过这次就没像上次萨丁岛战役那样是第2名的玩家4倍还多,只是比第二名的夜雨繁尘多
不到2倍的战功而已。
实际上加里波第的个人实力比云枭寒更
,只是技能方面没云枭寒那么
势,但他毕竟只是随从,云枭寒只能分享其很少一
分的战功,从侍从那分
的战功比例则更少。

结算空间,战役结算已经
来了:
“007号斯拉特斯堡攻防战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功守住了斯拉特斯堡。
中央帝国评分:125分。难度加权系数1.25。守住东西北三门30分。斯拉特斯堡城内街区10分,内政厅10分,击破1支玩家陆军10分,击破3支NPC陆军30分,微破(损失超过15%,不到33%。
锐
队才会有微破统计)白爪军团10分。
时间很快就到了22:00。战役结束。