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352章 副本攻略中的心理暗示(半理论)(2/2)

除了屏蔽外界通信外,云枭寒还写了另外几提升格的手段,比如打有难度的BOSS前至少一分钟的战前准备,又比如副本开始前的自我介绍或纪律说明。

(未完待续。)

就在云枭寒准备去睡觉的时候,他收到了来自落日悬的密语,“老云,我们的转城任务都完了,我们一共是356人,都准备过来了,用传送过来么?传送费你报销不?”

回答回答问题或是介绍静安还有可能,带队就真的不行了,云枭寒连凌穹阁的玩家都还带不过来呢,一天只能挑战一次世界副本的限制实在是太大了。

PS:战场指挥方面有经验的很少,但副本方面就应该比较多了,本书里的理论都是有实用价值的,因为这些理论本来就是我在实践中摸索来的,心理学方面的应用更是如此,说实话,我没见过比我更“变态”的网游RPG玩家。

之所以会这样,一是纪律,二是团队,人类是社会动,正常人都有着最基本的社会需求,除了极个别怪胎或心理变态,大多数玩家都不会希望自己成为团队中的异类。

另一方面,如果使用者自己都只是把这些动作当成普通的规矩,玩家被潜移默化是可以的,但换成刻意的心理暗示手法,就没有多少人会在主观上去赞同了,更不要说是用在自己的上,这只会让大多数玩家产生逆反心理。

数立刻就变成了乖宝宝,让他什么就什么,丝毫不会去逾越。

屏蔽一开,云枭寒就被密语信息刷屏了,不是问世界副本难度如何,就是来求带的。

这些手段本就会对副本攻略起到一定帮助,但更大的用仍然是行心理暗示。

因为现在只有他们一个队伍通过了世界副本1-3关,在没有比较的情况下,云枭寒也不知这个评分到底是还是低。

这些心理方面的手段自然不可能是云枭寒的手笔,他毕竟不是那没事就喜琢磨玩家心理的老变态,都是他师傅传授的心得。

简单的说,就是只能不能说。

一方面云枭寒是藏私,不愿意将这些珍贵的技巧教给别人。

但这些其他手段,因为能力或心理状况等方面原因,云枭寒就不会制要求了,全凭玩家自愿,另外云枭寒也不会在公告里说明这样的原因,心理暗示之类更是提都不会提。

稍微回答了几句,云枭寒就打开世界副本界面,查看通关效率评分,完整副本效率评分是以玩家主行评分,而关卡效率评分则是以队伍为主评分,三关效率分别是62分、66分、71分。

心理暗示的手法也正是如此,只有让他们自己到团队中的其他人都和自己有差别,而且觉上比自己曾侧更,他们就会去靠拢,去改变,这主动的态度,比副本指挥在攻略副本时不断的对某一个行动细节行命令和调整要来得有效的多。

因此云枭寒特意把这法写在了会规,他自己也多次在公会内三令五申的要求所有会员都这样

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