电脑版
首页

搜索 繁体

355章 猎人二转的职业区别(2/2)

第二个问题是消耗问题,有多只战看起来很,但《抉择》中很多小怪都是有范围攻击能力,野兽类又大多以近战为主,的恢复能力还远不如玩家。

第四关的BOSS是只,挑战级,乌嘛,度肯定不,但把它竖起来估计比云枭寒还要一些,这只还有名字——加拉。

第一个问题是缺少好,普通的成长很低,战力提升不大,远远比不上玩家自的战力提

《抉择》的一转职业中的猎手和猎人是俩个职业,猎人是偏魅力化,更偏向动的职业,而猎手的个人战斗力更一些,尤其pvp能力。

游侠则是远近皆能的全面型,还可以拥有一个动伙伴,偏向哪一边就要看玩家自己怎么学习技能了。

玩家虽然可以自己治疗,但技能和治疗量都是有限的,照顾一只还勉照顾的来,多了就得让自行恢复,在练级时就要浪费很多时间让休息,练级效率自然不到哪去。

我的本尊肯定不愿意放弃他弓手类职业第一的位置,所以在二转时就选择了更偏向个人战斗提升的追猎者,把作为辅助。

这些化自然是要付相应代价的,比如增加战的技能就会直接削弱玩家本的战斗力。

我的本尊就是猎人转的追猎者,追猎者这个二转虽然在方面的化就非常少了,几乎没有,我的本尊现在可以拥有两只,但只有一只能参战,不过他可以在战斗切换两只

追猎者虽然也能学到化类的技能,但获得技能的难度非常大,技能前置要求也需要浪费不少技能栏,不像驯兽猎人,职业自带技能中就有不少可以作为类技能的前置技能。

但到了中期以后,继续走路线在练级方面的优势就没这么大了,问题主要有两个:

帮忙打怪在早期练级时还是很有优势的,这也是为什么我的本尊可以长期霸占弓手等级榜第一的原因了。

时间很,大家不敢耽搁,稍微补了一下BUFF就开打。

一只副本BOSS级的,哪怕被玩家驯化后会被大幅削弱,也是非常有价值的,比他现在带的的不知哪去了,更何况还是乌类野兽,乌就是防的代名词啊,有乌在前面,玩家就可以尽情的远程输了,也难怪我的本尊会激动的大吼一声。(未完待续。)

而猎人二转的驯兽猎人则是走的继续的路线,他们可以通过学习某些职业专属技能来增加战的数量,拥有的数量,并对一步的化。

了下时间,从副本到现在一共才过去8分10秒,还有11分多钟打BOSS。

队伍刚走近,我的本尊就吃惊的在队伍频里大吼了一声,分贝的简直突破天际,甚至还带抖,“老云,这乌BOSS能驯化!”

不过他虽然转了追猎者,但还是可以驯化野兽作为的,因此可以看到是否能被驯化。

热门小说推荐

最近更新小说