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或许这其中有旁观者清的因素,但死也咬你的能力是毋庸置疑的,像他这样的老妖怪,又怎么可能会把希望寄托玩家间的互相信任上。
钱卖给云枭寒既能加快领地建设,还能拿到领地贡献,比市场价还
5%,
易上也更安全,这么多优势,只要不是傻
都知
该怎么选择,而且通过这
大幅让利的收购,云枭寒也能
一步的对全
会员市恩,加
对玩家们的控制,并让玩家对整个领地
系形成依赖。
寒、且听风
、卡里古拉三人群发一封邮件,上面写上希望
易的游戏币数额,然后且听风
就可以把这封邮件转发给其他
理,由这名
理去收币,完成
易后,且听风
再
据
易数额给该名玩家发放一定数量的领地贡献。
这
制度也很合理,对外,你在公会里收钱,会长不可能不知
,一旦形成这样的制度,且听风
就能轻易
手到其他公会中,这个公会不仅是乡
佬俱乐
,还包括日后邀请的其他公会。对内则是对主持者最好的监督。
死也咬你的这
作方案在很多细节上考虑了很多,邮件不只发给且听风
,那么云枭寒和卡里古拉就拥有了监督的可能,贡献度的发放和资金收购都可以对账,大大减少了舞弊的可能。
因为过去的网游并没有这样的情况,云枭寒玩了这么久的《抉择》却仍然只有一个模模糊糊的想法,但经验老
且善于揣
人心的死也咬你却仅仅凭借云枭寒的转述就很清楚的认识到了这一
,给云枭寒指明了方向并提供了一
相对
的
作思路。
这
方案的可
作
完全没的说,在细节上也没什么可挑剔的,立刻得到了所有人的通过。(未完待续。)
这样一来,就能在一定程度上控制玩家的卖币**,不至于
脑一
就卖
大量游戏币。
现在的且听风
是很可靠,但任何可靠都应该建立在制度上,而不是在人心上,这才是能长而久之的手段。而且日后随着领地的扩大,人员也会越来越多,且听风
一人八成忙不过来,还是得加人,后加的人你不可能保证他没有私心,有效的监督手段才是一
制度能长期延续下去的最佳保证。
云枭寒直接把死也咬你的这
方案拿
来讲给与会的众人听,当然,方案是删节版的,
但一名玩家每周可以获得的领地贡献有上限的,超过这个上限,卖的再多,也只有这么多领地贡献可拿。
实际上到了这一步,凌穹阁和乡
佬俱乐
虽然还是两家公会,却已经在被逐渐同化
了云枭寒的领地
系中。
另外,在收购价仍然
市场价5%的情况下,贡献值的发放也能让会内玩家更倾向于把游戏币卖给云枭寒,从而达到限制游戏币外
的目的。
在领主宅邸升到2级后,云枭寒就可以任命二名玩家作为领地官员,到时就可以转
分贡献值给且听风
,并由他来分
领地贡献,领主宅邸明天8:00就能建好,到时就可以实施方案了。