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462章 得失之间(2/2)

生命值上限提20%,生命恢复速度提30%,理免伤提5%,击倒、击飞、击退、眩抗15%。

移除使用者上所有的控制效果(不包括毒和血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的理输25%(包括装备)。

36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

39技:【亚人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

学习该技能后玩家的力量属永久提升20%,质属永久提升20%。

冷却时间5分钟。

35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属成长】,并使力量属得到10%的额外永久提升。

学习前置要求:力量属永久增幅50%以上,质属永久增幅40%以上,格特大 2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25传说度,学习本技能将消耗10传说度。

格增大一个规格。(未完待续。)

不过云枭寒还是比较自信的,他之前接过好几款“骑砍”模式的网游,节奏方面的天赋也很,只要一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要费大量的时间和力。

召唤风灵附,骑行速度提60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始重新计算。

37技:【四阶质属成长】

风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提50%抗,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续速骑行,技能使用者只能行转向作,不能减速和其它骑术动作,比如跃,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

38技:【四阶神属成长】

同名技能无法再学习,本阶的【力量属成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属成长技能。

玩过“骑与砍杀”的玩家就知,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超的节奏,才能发挥这个技能的效果。

风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提50%抗,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续速骑行,技能使用者只能行转向作,不能减速和其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

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