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尔肯人
边,风灵状态下会穿过敌人,所以云枭寒使
了一个怪招。
这个
作只有在刚刚接
敌人的一刹那使用,早了【风灵骑行突刺】的伤害没
来,迟了,哪怕只迟一
,云枭寒只要穿过古阿尔肯人的1/3个
躯,风灵状态就无法解除了,因为玩家不能在穿过敌人
的时候解除虚化的风灵状态。
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而一旦没了风灵状态,古阿尔肯人就成了他的
垫
和缓冲
,撞上去后速度一下
就降了下来,就在古阿尔肯人落回地面的同时,云枭寒也
下了铁甲犀,并瞬间将铁甲犀收回。古阿尔肯人的输
太
,云枭寒可不敢把铁甲犀留在外面,那纯粹是送死。
实际上云枭寒在完成这个
作时
本没看敌人
上的伤害数据,因为等看到伤害数据飘
来就已经来不及,但完全是靠平日里的自我训练和
大的时间
到这一
。不过云枭寒能
到这样的
作,就意味着时间
比他更
的玄霄生寂的也能
到同样的事情。
【风灵骑行突刺】加持下的骑行速度非常快,要
到这一
非常难,哪怕云枭寒也不是每一次都能成功把握住时机。其实也就是铁甲犀这
速度较慢——只有15,还自带冲锋技能的坐骑才能这么玩,换一个以速度超过20的坐骑,时机把握难度还要提
数倍。
【风灵骑行突刺】是
据冲刺距离决定伤害的,云枭寒冲了有70-80码,伤害自然不会低,【犀角冲锋】则附带50%破甲效果,也就是无视50%的
理防御,同样是效果明显,所以这次二段冲锋打
了很
的伤害,一下
就打掉了古阿尔肯人8000多
血,要不是古阿尔肯人刚自己加持了一个半虚化护甲,伤害还要更
。
行解除【风灵骑行突刺】的另一个好
在于“刹车”,风灵状态下的云枭寒会直接冲过敌人,然后还要
上数秒才能让坐骑的骑速降下来,因为云枭寒还没有学习骑术类技能的关系,他是无法从
速奔驰的坐骑上
下来的,降速的效率也很低,有骑术的玩家2、3秒就能
到的事情,他需要2到3倍的时间,还会冲
去老远。
这个怪招其实已经可以算是个小BUG了,只不过是合理规则下的,这个招法看起来很简单,但用起来却非常难,时机很难把握,而且对玩家的反应速度和手速都有极
的要求。
他注意力
度集中,古阿尔肯人
上刚刚飘
伤害数据,甚至数字都只飘
了个
,云枭寒就
行解除了【风灵骑行突刺】,这一解除,就立刻
发了铁甲犀本
自带的【犀角冲锋】,对古阿尔肯人造成了二次伤害不说,还将其挑飞了0.5秒。【犀角冲锋】的挑飞效果本来是2秒,不过谁让冲锋目标是古阿尔肯人呢,而且0.5秒的挑飞也足以打断古阿尔肯人正在
唱的法术了。