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【冰棱术】,这个技能在技能导师那就能学到,在
系技能中算是比较
端的3阶专业技能,属于第三档次技能,不仅需要
费双倍于二档技能的金钱和功勋,还需要一定的本国职阶才能学习,
程、伤害都比较可观,冷却速度也比较快,还附带25%的减速效果,同时降低攻速和移速。(未完待续。)
【下盘突击】对云枭寒非常有针对
,他的
格太大了,都已经是特大
格 3了,任何一个能学会这个技能的玩家对上他都差了不止3个规格,妥妥的被击倒的节奏。
这个技能非常不错,技能伤害中规中矩,但技能效果却非常可怕,可惜云枭寒自己学不了,而且他也不怎么想卖,最起码不能卖给敌人。
【下盘突击】:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,
格中型及以下、
捷永久增幅30%。
技能使用者的
格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个
格则增加5%减速效果,并增加2秒的持续时间,最
减速95%。
【
血狂战】:通用技能,被动,使用者每第三次普通攻击
取当次攻击造成的50%血量以补充自
。对非血
类敌人无效。
通用技能,学习前置要求:挑衅类技能两个以上,力量永久增幅10%、
质永久增幅20%,战士类职业。
【下盘突击】最适合的就是那
特小
格,甚至是通过学习技能
一步微型化的玩家。当然,减小
格不像增大
格,是有极限的,最小也只能是特小-4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小-4
格也就是1米
的样
。
【烈焰风暴】:焚烧指定15码半径范围内的的所有敌人,造成(20 0.8*智力 0.5*
法攻击力)的伤害,并在8秒内附加(0.5*智力)每秒的持续火焰伤害,退
焚烧范围则不受持续伤害影响。
如果
格差距超过3个规格以上,目标有50%概率被击倒3秒,且减速效果仍然起效,每增加一个规格的
格差距,击倒概率增加10%。
指向类技能,向35码范围内的目标敌人发起冲锋,对目标造成(40 1*力量 0.5*攻击力)的
理伤害,并降低目标的60%的移动速度8秒。该技能无法越过障碍
。冷却时间30秒。
自下而上对敌人
行猛烈撩击,造成(50 1*力量 0.8*攻击力)的
理伤害,并增加大量仇恨值。冷却时间12秒。
【烈火冲击】:瞬发,锁定技能,短
程,对单个敌人造成(20 0.7*智力 0.4*
法攻击力)的
法伤害,冷却时间8秒,有极低概率对敌人
行智力对
神检定,敌人检定不通过则被击退10码距离。
小到这
程度,在战斗时的隐蔽
就非常
了,技能也不容易打中,但相应的,力量属
方面就会付
一定代价,虽然损失的力量属
不会太多,但损失就是损失,所以一般来说战士类职业的玩家不会去盲目缩小
格。