繁体
加
拉
装效果:
甲效果得到
化,玩家在遭到攻击时有75%概率
发
甲效果,15秒内综合
理防御提
40%,
防提
20%,该效果在30秒内只能
发一次。
云枭寒的表现不仅是让他周围的那批玩家目瞪
呆,还引起其他玩家的注意。
结果却是截然相反,之前那些人中只要没能及时用位移技能退回来的都挂了,而云枭寒不躲不闪,完全
抗,不仅人没死,居然还丝毫没有退回来的意思,这实在是太
人意料。
锁定技能通常攻击不
,
程又短,还需要引导,所以在攻击云枭寒的北国玩家中就两人拥有中等
程的锁定技能,因为并不能对云枭寒造成什么威胁。
接下来云枭寒又使用了【无畏盾舞】的第三阶段盾牌跃击,盾牌跃击是三个阶段中位移距离最长的,还有
跃效果,因此很轻松的躲开了第四
的抛
箭雨,并躲掉了所有除锁定技能外的所有玩家技能。
PS:求下票。(未完待续。)
云枭寒一看冷却时间到了,立刻不再留在原地
抗,施展【无畏盾舞】第一阶段向右直冲了一段距离,一下
就避开了那三蓬箭雨和数名玩家的攻击,不过【闪舞之
人盾】的遮护状态也被取消了。
就在第三
箭雨抵达前,云枭寒
上的加
拉
装效果的30秒冷却时间终于过了。
一传十、十传百,有一个人注意到云枭寒,其他玩家都很快注意到了云枭寒,而这时云枭寒也展开了他的表演。
在第二
的两蓬箭雨仍然没能击杀云枭寒的情况下,第三
抛
过来了三蓬箭雨,这就意味着有120-150名左右的NPC弓箭手在攻击云枭寒。
但云枭寒一冲
阵列外就非常显
了,两军之间的偌大阵前空地上就他这么一个玩家,还有中路的抛
箭雨
向他,这实在是太引人注意了。
而云枭寒则开始****,他就像
舞一样,先是利用【无畏盾舞】的第二阶段先避开数名玩家的非指向技能和
分指向技能,另外一
分指向技能和锁定技能则无法躲开,但他遭到第一下攻击后,
甲效果就被激活,他本来防御就
,再加上
甲特效,他所受的伤害就很少了。
。
之前他不动,敌方NPC都是打定
,抛
箭雨都是攻击同一
地
,现在他动了,抛
箭雨就变成了覆盖
击,开始对他周围相当大的一片区域
行覆盖,那些本来在攻击云枭寒的玩家自然也没闲着,立刻调整方向重新向云枭寒发起攻击。
他之前在阵列还不怎么显
,虽然个
大,但离他远的都需要使用全景视角,全景视角都拉的非常远,一拉远
差就不那么明显了,而且混在队列中也容易被忽略。
因为
发率
达75%,攻击云枭寒的人又这么多,所以
发
甲效果是很容易的。