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810 尽早停战的好处(2/2)

在这情况下,三大公会本不可能真正向科西嘉爵领服,更不可能让利益,拖下去完全没有任何意义。

在还只能算是游戏的中前期,在这时候浪费宝贵的练级时间去PK,无疑是得不偿失的。

而现在,凌穹阁在很多人中变得异常大,科西嘉爵领也首次被玩家们当一个整而正视,甚至颠覆了很多人对《抉择》中玩家团的认知,公会不再是唯一的团队主,领地也成了一团队主,而是一非常有战斗力的团队主

最后就是威慑效果,经此一战,其它公会必然会把科西嘉爵领的实力评价拉很多,再想打科西嘉爵领的主意就要先掂量掂量自己的实力了,像之前去打雷爪狗人之王被扰的事情就很难再现了,会少很多麻烦。

像这公会对抗,拖得越久,玩家的关注越低。玩家都是健忘的,再说游戏里时时刻刻都在现新的关注,真要拖上个两三个月,不说双方有多大损失,其他玩家都会被拖疲了,关注这场对抗的玩家会越来越少,直到被大多数玩家抛诸脑后。

所以云枭寒恨不得能今天就让三大公会的联合解,然后让所有人都知这事。哪怕三大公会不会承认他们打输了,事实上也的确没输,但在外人中,三打一,而且三大公会中的任何一家都比科西嘉爵领的人数多不少,那么就算不输也是输了。

其次是地位的提升,科西嘉爵领之前作为第一块玩家领地,其实也名的,但这个名只是纯粹的知有这么块领地,实力上别人是不认可的。毕竟就那么些人,还有很多商人和冒险者玩家,在绝大多数普通玩家看来,科西嘉爵领也就凌穹阁有战斗力,但凌穹阁连雪漫城前30的公会都算不上。

但真正肯心思了解整个对抗过程的玩家毕竟是少数,大多数人是没心思也没这些的,这些看闹的玩家更多的是关注结果。

而且在很多资源竞争中别人也会多一些顾忌,比如抢BOSS,抢虽然仍然会抢,但因为害怕得罪科西嘉爵领,一些下三滥的盘外招就不敢用了,寻求合作时也会优先选择科西嘉爵领玩家作为合作对象。

因此这场对抗越早结束就越有震撼的反转效果,对科西嘉爵领越有利。就会有更多平玩家愿意加科西嘉爵领,云枭寒以后邀请其他公会驻也更容易,科西嘉爵领的玩家们也都会产生烈的荣誉和归属,甚至乡佬俱乐、黄金之城、金属元素公会这三家驻地公会的小山意识都会下降不少。

由于科西嘉爵领是一家打三家,外界对双方的期待值是不同的,在很多人看来,三大公会赢是理所应当的,而且还应该是速胜,而对科西嘉爵领只是希望他能撑久一本没人觉得他们能打赢这场对抗。

至于其它好那真是想多了,三大公会是没办法拿科西嘉爵领怎么样,但科西嘉爵领又何尝能伤到三大公会的本?

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