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840 雇佣兵公会(2/2)

想想就知,如果伊瓦斯城一个产粮建筑都不建,全靠贸易输,那成本就太了。

伊瓦斯城严重缺粮,所以云枭寒上来就开始补产粮建筑,虽然果园和渔场在粮供应方面没农场和畜场给力,但能多一些总是好的,而且本地产粮建筑还可以省掉运输费用。

伊瓦斯城的城主暂时还由云枭寒兼任,副城主云枭寒则打算任命因西涅,不过还要等他正式效忠才能任命。

他的首选自然是通过阿雅克肖城和亚城输,但云枭寒之前并没有特别重视粮,产粮建筑的建造基本就只是保证的领地的需要罢了,并没有多少余裕,即便把这两个领地多余的粮都通过海路运到伊瓦斯城来也不可能填补伊瓦斯城大的粮

哪怕云枭寒现在开始在两个领地中补粮建筑也需要等一段时间才能造好并升级,远救不了近火呀。

云枭寒回到内政厅中,他现在需要决定购粮途径了。

第二条路就是让科西嘉爵领的玩家从外面买粮,然后卖到伊瓦斯城来。

云枭寒虽然已经把伊瓦斯城买下来了,但移还有个缓冲时间,而且理人员也没就位,所以要等到26日0:00建筑才能正式开工。

不过伊瓦斯城最多只能建两个果园,渔场最多只能建三个,所以云枭寒只能补一个一级果园和两个一级渔场。

理领导潜力是4星,政治外潜力6星,个人战斗潜力1星,另两项潜力也同样是鸭

接下来云枭寒把伊瓦斯城的建筑队列设了一下,2月26日0:00开始,伊瓦斯城的第一批建筑:果园(1.5金)、渔场(1.5金),渔场(1.5金),雇佣兵公会(15金)。

或许是因为矿脉的影响,伊瓦斯城不仅是产量建筑的数目受限,果园和渔场的产量也比正常的同级果园和渔场低,果园的产量比正常果园大概少1/3,渔场产量受到的影响要少一,只少20%左右,估计继续升级下去也会一直这样少下去。

由此可见,伊瓦斯城都是绝不可能在粮方面到自给自足的,在伊瓦斯城建造和升级产粮建筑也是比较吃亏的,但蚊再小也是,粮又是最关键的资,哪怕是产粮再低,云枭寒还是得建。而且考虑到节省的运输费用,其实也还是划来的。

这个方法不是不行,但易所的收粮价是不是云枭寒决定的,而是据当地的供需关系决定的,伊瓦斯城既然缺粮,收购价就会居不下,只有粮储备足够多才能将粮价打下来。

任命了内政主官后,伊瓦斯城的人增长率一下就从0%提到了2%,尽仍然不,但好歹比没有了。各个城市的人初始增长率都是不同的,伊瓦斯城土地贫瘠,矿又多,生育率一直较低,而且民也不会优先选择这里,所以人初始增长率比云枭寒另两个领地要低一些。

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