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完全崩溃的士兵会变成逃兵,这些逃兵中的绝大
分会逃回本国稳定控制的区域(不会向格洛亚城这
刚抢下来的区域跑),但也有一小
分会逃到敌方领地。逃回本国的士兵有一
分会被重新收拢,但在短期内都不会再参与战斗了,而另一
分逃兵和逃到敌方领地的士兵则会失去士兵的
份,变成战争难民。
拿破仑的想法很简单,敌人既然是向格洛亚城撤离,就没什么心思战斗,而且敌方四个村
的商盟
队也没集中,估计兵力也就1500不到,这么
的敌人,又没什么战意,拿破仑这边哪怕少一
分
队也肯定能打赢。
战事的
展和拿破仑想的一样,由于敌人撤离的时间很短,他们很快就追上了撤离的
队。
士气完全崩溃是指士气降到0,士气完全崩溃的士兵除非能遇到有较
指挥能力的NPC,否则是不可能被收拢的。
但就算如此,还是有不少移速较慢的
队掉队了,比如
穿
重量板甲的战士
队跑着跑着就被落在最后面了,拿破仑也不放慢速度等这些落在后面的
队,反而继续要求
队
速前
,只是留下几名军官带着这些落后的
队继续往前追。
确定了敌人的行动方向后拿破仑就更加急切了,他一边和手下的法师团
合使用
战争
法给全
队增加移动速度(法师团中的玩家只需要提供法力,拿破仑自己主持战争
法的施放),一边不断
促手下的
队加速前
。甚至因此而使麾下士兵的士气不断下降也在所不惜。
也就是拿破仑之前连打几个小胜仗把麾下的士兵们的士气从新拉起来了,又有增加50%士气的指挥BUFF,他麾下的士兵的士气才仍然能保持在一个较
的
平,没有
现消极怠工,甚至主动溃散的情况。
像格洛亚城被攻破后,帝国士兵是因为发现城主逃离而失去战意并主动逃离的,他们的士气并没有降到0。
迹追了一段,拿破仑就确定了敌人是撤向的格洛亚城,而不是向别的村
集中。
甚至有不少跑的较快玩家告诉拿破仑,等他们追近的时候就发现敌方
队的指挥官已经在覆盖打击中被拿破仑重
收割了,失去了指挥官敌人就更不可能反抗了。
就像砍瓜切菜一般,一支将近1500人的商盟
队在2分钟内就被彻底打崩了,1/3左右的敌人被击杀,1/3的敌人选择了投降,还有1/3的敌人士气完全崩溃。
但这些商盟NPC再怎么跑也跑不过加持了战争加速
法的拿破仑所
,再加上拿破仑利用本方的速度优势不断指挥法师团和远程
队
行覆盖打击,更是将敌人所有的战意都打没了。
被拿破仑追上后,那些商盟
队开
还想留下少数
队阻击一下,其他人继续撤离,但在一波由拿破仑主导远程覆盖攻击后,阻击
队就完全溃散了,敌人的士气瞬间大降,争先恐后的开始逃窜。