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875 选择海上投送的理由(2/2)

而红衫军的军团特也同样,不包括血蓝量和攻防之外的全属*2,这还包括装备属,在面对数量超过自的敌人时,数量每超过20%,则红衫军全人增加10%,还有士气永远不低于100%。

云枭寒行海上投送的另一个好是可以在敌后行劫掠,抢到的东西虽然难免要分给莉雅和纳尔逊,但他也是可以落下很大好的,这又能立功,又有实惠的好事错过了可惜,反正他是玩家,也不怕死,完全没有心理压力。

也就是说500%的指挥范围,脱离指挥范围还能额外化士气、战斗力和隐蔽,这不行敌后作战都浪费了。

《抉择》的历史背景中,灵曾经有过发达的文明,并拥有远洋能力,但随着灵文明的毁灭,那些科技和相关资料也都被毁掉,如今的文明是重新发展起来的,各国也才是刚刚发展航海业不久,都不备远洋能力。

还能找到比红衫军更好的小分队人选么?既可以充当斥候,又可以在敌后行各渗透和破坏,遇上太多的敌人或许打不过,但跑没问题,云枭寒之前看过,红衫军的基础移动速度达到了15,也就是说步行速度就相当于骑着最差的黄骠,这是多么夸张的移动速度。

而且作为超级军团,红衫军的技能不会少,AI也不会低,再加上加成过后各属都很,生存能力极,而且不遇到什么劣境都不会士气崩溃,就相当于游戏中的NPC特队了。

说句题外话,这次战役结束,估计又能有一批新领主现了,但现在他们还得老老实实以单兵的份参战后续战役。

【现代游击战之父】:指挥范围提200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队队在1个小时内士气提50%,战斗力提25%,隐蔽20%,指挥范围内的小编队队则长期拥有该效果。

第二个原因是加里波第和他的红衫军的极其适合打敌后游击战,适合分兵多路。

第三个原因则海上投送这个战术本的价值了。

【两个世界的英雄】:在率领不同族的混编队时,包括海外民地队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方队士气提20%,战斗力提10%,指挥范围提300%。

住他们,毕竟玩家还有实地男爵爵位,但现在就没有问题了,而这也正是官方的所希望看到的正常程,不然也没必要在前两幕中限制实地男爵爵位以上的玩家

云枭寒在图书馆看了很多书,所以对游戏的历史背景是有较为详细的了解的。

在玩家《抉择》前的数百年中,亚尔大陆就相当于中世纪的欧陆,大多数指挥官打起仗来都非常死板,而玩家后这个年代,因为大陆上战事不断,战术变得稍微灵活了一些。

看看加里波第的天赋吧。

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