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975 首用【空间屏障】(2/2)

所以哪怕是云枭寒,被控一下或被打一个检定效果后也是很伤的,他的型又太大,捷又低,那些发动较慢的技能还能靠走位躲一躲,发动较快的技能和普通攻击大多都躲不开,只能抗,所以控制抗就显得很重要了。

而【空间屏障】的冷却时间不过是90秒,再开打基本就又可以使用【空间屏障】了,而以云枭寒的生命恢复速度,等到空间罩被打破,之前掉的那10%血已经回满了。

有了【空间屏障】,云枭寒搞定一个银松森林亚人基本才会掉10%血。

云枭寒杀一个银松森林亚人大概一分钟,但杀完后要稍微等一会恢复耐力,其实也不叫等,银松森林亚人并不密集,云枭寒找下一个也要5、6秒,跑到另一个银松森林亚人跟前再等个几秒,基本耐力也就回复的差不多了。(耐力比法力恢复的快的多,而且不用坐地板,日常行动恢复的效率也只是比坐地板差一

云枭寒大概估算了下,特大格 3就能把手伸外,但在使用某些技能攻击距离较近,位于侧面的目标时,手臂偶尔会不能完全伸不空间罩外,从而受到伤害削减,而云枭寒是特大格 4,基本就很少现这情况了。

不得不说,大型虽然坏很多,但好也是不少的。

云枭寒最看重【空间屏障】的还是它的这条效果——对控制抗50%,敌人的技能检定将有一半概率无法发。

银松森林亚人是有不少控制技能,而且作为亚人,它的大多数攻击都会附带检定,虽然云枭寒的属,绝大分检定都能通过,但这个检定是要对双方的属行投骰的,万一银松森林亚人投了一个值,他这边投一个低值,那就能通过判定,那么不是被控,就是打伤害。

时已经基本妨碍不大了。而且云枭寒刚刚获得两个最重要的攻击技能【雷霆之矛】和【雷霆之牢】(雷网可以)都不受此削弱。

级血脉怪的AI本来就不低了,51级后又被系统化了次,所以这些银松森林亚人的实战表现就显的聪明了许多。

比如云枭寒因为被控制而无法使用盾牌行格挡,它们会立刻接上力攻击技能,不会像以前那样照固定路衔接技能。而如果只是僵直这样的控制,云枭寒虽然不能动弹,盾牌却还挡在前的情况,它们就会绕到侧面行攻击。

所以云枭寒打银松森林亚人从到尾都不用坐地板的,连回血技能都省掉了,效率非常

但掉血少并不是【空间屏障】带来的最大的好。说实话,云枭寒有回血技能,如果不开【空间屏障】,输会更,能杀的更快的话,哪怕多掉血也无所谓,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下来的时间肯定比坐地板的时间多。

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