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那件黄装是件50级的黄
布甲鞋, 70智力、 70
神、 70
质、 5%移速,属
中规中矩,云枭寒打算给莫里斯使用,莫里斯本
也有一
装备,但都是40级紫装,有
过时了。
其实云枭寒之前也有这个
觉,装备一条效果提升10%某项属
,算上装备属
后提升太多了。如果带装备属
一起提升,其实占两条效果才应该,而且装备效果太多,显得有些混
莫里斯和加里波第在拥有领地后就可以用领地收
来为自己购买装备了,但一方面他们能买到的装备往往就是紫
品质,不会太好;另一方面他们领地才刚刚开始兴建,还一穷二白,短期内都不会有什么收
,所以考虑到需要增
他们的战力,该
的投
还是要
的,而且送装备给他们也能微微提升友好度,哪怕提升幅度非常小,但只要有增加这事就可以
。
只不过《抉择》官方
的比较好,不会随便修改数据,而只是在新获得的装备上
修正,不损害玩家的既得利益,又改变了混
的现状,毕竟老装备的效果再好,随着玩家等级的上升,该换的装备你还是要换,手段非常聪明和讨巧,不会引起玩家的怨言。
【专注技巧】升到3级,不被打断或延长施法条的概率再次提
5%,升至30%。
血脉材料则
的比较多,光【
人灰烬】就获得348个,还有35个【亚
人之血】,18个【亚
人肢
碎片】,还有7个【亚
人
华】。
银松森林亚
人只有
英级的战力等级,给的经验要少一些,不过胜在打的快,效率还是很
的,云枭寒一小时能打6.5%经验。
从这个情况来看,51级后的怪虽然难度和AI上调了,掉率和掉落品质却没上调,甚至还调低了一些,看来之前是游戏初期阶段的福利,
中期后游戏开始压制掉率和掉落品质,来对市场
行调控。
7小时下来,云枭寒经验升至51级46.9%,打到18个掉落,只有1件黄装和3件紫装,其它都是蓝装,另外还有1个6阶技能,但技能不怎么好,只适合挂拍卖。
攻),
程增加到了22码,冷却时间未变。
【温和之风】升到3级,10秒恢复量再次提升2.5%,升至15%,冷却时间也从37.5秒降到35秒。
银松森林亚
人的掉率也要差一些,15到20银松森林亚
人才
一个掉落,掉落也大多以蓝装为主,紫装虽然也有但比较少,差不多
4件蓝装才
一件紫装,黄装就更少见了。
接下来云枭寒又刷了1小时
兽空间,又打了5%经验,获得5个掉落,4件紫装,1件黄装。紫装中有柄50级双手法杖,同样给莫里斯换上。
那件黄装则是50级黄
重甲上衣, 70力量, 70
质, 70
神, 5%
质(人
属
),这件装备就要给加里波第更换了。
【命中提升】升到4级,提
60%的命中率,原来是50%。
云枭寒发现,现在打
的装备上带的加百分比属
的效果现在都带上了“(人
属
)”的标注,这是之前的装备所没有的,之前的装备一般都是包括装备属
的,而现在显然是对装备属
增幅
了一定的限制,变的更加正规化了。
【战栗咆哮】升到3级,伤害降低效果从22.5%提升至25%,冷却时间从28秒降到26秒。
【再生
魄】升到2级,持续时间没变,仍是3分钟,提
的
质属
从50%提升到55%,冷却时间减少20秒,降到5分40秒。
不过云枭寒更看重的还是血脉材料,血脉材料的掉率虽然也降了,但降的没那么多,而且云枭寒现在杀怪杀的快,所以血脉材料的获取效率还是相当可观的。