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其实前面云枭寒还没被定
的时候,云枭寒团队里的玩家们早就用各
控制技能在德科
上
过尝试了,除了云枭寒外,其他人的控制技能无一生效,包括成功率最
的减速BUFF都给不了。
他俩毕竟是穿板甲的战士,比薄
能抗多了,立刻就上前去试图牵制BOSS,他们也不指望控制德科
,德科

大概在3米左右,比云枭寒还
不少,妥妥的大型生
,
人
又是
级血脉中的类
人血脉,血脉抗
相当
,作为世界副本的BOSS还有极
的抗
加成,野蛮的野人和刷怪割草机又不像云枭寒那样有【天赋神力】,各
控制对德科
都没效果。
野蛮的野人和刷怪割草机两名狂暴战士之前一直在用双手武
行中距离攻击,这样距离不远不近,德科
使用范围技能他们还有机会闪避,因此他俩是离德科
距离之短仅此于云枭寒和羊哥。
首先是羊哥,他是除云枭寒外离BOSS最近的人,他立刻用挑衅技能去拉BOSS,而且用的还是
制挑衅技能。
这群人立刻就
了各自的反应。
像【孤独的冲锋】、【战栗咆哮】都属于此类。
就都是
平极
的玩家,和云枭寒在一起的时候没什么惊艳的表现那是因为云枭寒实在太
了,跟保姆一样把大
分的活都抢着
了,把局面大幅简化了,所以才让他们显得比较平庸。可实际上云枭寒的这群队友随便找个
去,都妥妥的是大
级别的玩家。
【挑衅之索】就属于此类。
但羊哥的
制挑衅技能用了就跟没用一样,
人
德科
本没有停下脚步的意思,仇恨没被拉过来,
制挑衅时间也只有短短的半秒,半秒能有什么用,走两步自动就没了。
挑衅技能一般可
据挑衅效果分三
:
失控挑衅:同样能够增加仇恨,但在三类技能中,失控挑衅增加的仇恨量往往都是最少的,
于失控挑衅状态下的目标完全失去理智,会主动靠近挑衅者,然后用常规攻击手段不断
行攻击。失控挑衅技能是挑衅技能中最少见的。
制挑衅:同样增加仇恨,增加的仇恨量都在三类挑衅技能中一般都
于中等
平,只有少数例外,还能使目标只能选取挑衅者(挑衅技能的使用者)作为攻击目标,但目标仍拥有理智,可以自主行动,只是不能选取其它目标罢了。而且可以通过使用范围技能或非指向技能来攻击其他目标。(范围攻击把挑衅者带
去,非指向技能瞄准挑衅者附近一定范围内即可,通常是挑衅者的周围20码半径)
普通挑衅:增加大量仇恨,
效果视技能而定。这是最主要的挑衅技能,数量是最多的,增加的仇恨量往往也是三类中最最
的。
所以野蛮的野人和刷怪割草机两人很清楚,不要想什么控制,就是得用自己的
去卡BOSS,为其他队友争取一
时间。