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德科
毕竟是大型的世界副本BOSS,
长跑的快,正常状态下移速都有20左右,比玩家跑的快,在没人的
扰的情况下没
太多时间就追到离一笑醉不到30码远的地方。
死灵裁决将自己的召唤兵分成三队,都没能耽误德科
太多时间,加起来都不知
有没有2秒,但这争取来的2秒时间却让时光不弃成功放
了需要
唱3秒的【陷坑术】。
一笑醉这一位移立刻超
了德科
的
程,打断了它正在使用的法术,德科
只能放弃施法继续追击。
这时只有羊哥还在继续追击和嘲讽BOSS,他要把BOSS的仇恨重新
引到自己
上。而除了羊哥外,其他人都早已停手,不在攻击BOSS,好方便云枭寒恢复状态后重新把BOSS拉回来。
死灵裁决、时光不弃等几名玩家在完成牵制工作后就开始撤离,他们也担心BOSS会因为追不到第一仇恨对象而突然
仇恨攻击他们,或用大范围攻击技能波及到他们,现在其他玩家则已经在拂衣隐闹市的指挥下有序散开了,问题已经不大,就不用再冒险了。要知
BOSS是有远程输
能力的,和BOSS保持足够的距离才能保证安全。
德科
的
程也就35码左右,这距离已经
他的
程了,所以他立刻开始用法术攻击一笑醉。
较远,别人还回
攻击,他
本就没攻击,一个劲的往远离BOSS的方向走,想把BOSS拉开。
【陷坑术】的位置放的很完
,中心
正好在BOSS脚下,如果没有召唤兵的
合显然是不可能的。不过正常能困住敌人10秒的【陷坑术】只困住德科
3秒时间,德科
的
材太
大了,陷坑困不住他,尽
已经落到了坑底,但他还是很快就爬了
来,只是爬坑时浪费了
时间。
但有了陷坑术的拖延,其他的召唤兵和召唤兽也围了过来,
合时光不弃其它的地形改变法术,又足足拖延了BOSS大概4秒时间。
一笑醉共有3个位移技能,此时还一个都没
呢,所以他心里也不虚,一看BOSS施法,立刻再次用位移拉开距离。
羊哥终究只是偏防御的圣骑,不是真正的防骑,
防上的差距就不说了,关键是拉起仇恨来不怎么给力,
力挑衅技能还是少了,拉了10来秒都没能把BOSS拉住,德科
仍然在追击一笑醉。
到了这一步,难关已经过去了,只要场面不
,即便等下也许还要死人,但团灭就不会
现了。
一笑醉的想法没错,但云枭寒还在指挥的话八成不会让他这么
,因为他这么一搞,BOSS也被他带偏了方向,除了死灵裁决注意到这一
提前让召唤兵横向走位外,其他人都是让炮灰召唤兵或召唤兽直接冲BOSS去的,这一偏转,这些召唤兵和召唤兽就很难再堵到BOSS了。