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而且作为偏防御的圣堂骑士,羊哥的
质属
是相当
的,德科
的近战检定可以将他击退或击飞,却很难直接打
击倒或击
效果,击退效果不带倒地的话反而是帮羊哥拉开距离,而击飞效果拉开的距离就更远了,哪怕落地后会倒地或僵直,那耽误的1秒或1秒半也是可以接受的,关键是达成击飞效果需要很
的检定差值,因此
现的概率很低。
治疗位也是同样的情况,为了避免
现意外,几个治疗位都是
给羊哥加血,从而分摊威胁值,而且尽量使用渐回类治疗技能来加血,又或是用【圣言盾】之类的辅助罩
来撑下血,这是因为这两类技能的威胁值增量比直接回血技能低很多。
还好德科
的AI并不算特别
,明明他的
理攻击对羊哥更有威胁,但他还是混杂的使用近战攻击和法术,而且法术的使用比例还要
不少。
拂衣隐闹市主要就是指挥走位、辅助和治疗,既要保持和BOSS的距离,不让他的范围技能波及到,又不能离羊哥太远,要给他加血、加状态,尤其是各
状态,要给羊哥加防、加速等BUFF,甚至还要帮他回蓝。
当然这当中也有羊哥的功劳,他有条不紊使用着他的几个位移技能,在大多数时候都很好的保持了和BOSS间的距离,使德科
不得不更多的使用法术。
而死灵裁决则主要负责阻碍BOSS,在羊哥情况不利的时候利用召唤单位去堵下BOSS的路,比如羊哥被击飞倒地的时候,或是位移技能都在冷却,BOSS却追到附近的时候。
加防、加速不用说,这些BUFF都是很关键的,一秒都不能停。羊哥一个圣骑,那
法力值也不够看,各
治疗、位移技能,以及光环技能都是要消耗法力值的,没
游诗人给他回蓝,他早跪了。
同时让治疗位给自己加血。
只有羊哥不断提
自
威胁值,其他队友和几个治疗位才敢输
和帮他加血,而且还必须非常有节制,羊哥自己加一次血或挑衅一次BOSS,别的队友才敢输
或治疗一波。
而造成这
结果的更重要的一个原因则是德科
缺少控制法术,他的近战攻击虽然都附带检定控制效果,但远程的控制法术却只有两个,一个是【类人定
术】,另一个是带减速效果的法术,【类人定
术】他已经用在了云枭寒
上,减速效果队友能帮羊哥解掉,所以德科
没办法远程控制羊哥。
除了羊哥表现很好外,其他队友因为已经有了一次应对经验,这次也表现的更加从容,而且拂衣隐闹市和死灵裁决的指挥分工也更加明确。
因为不同队友的输
能力差距很大,所以
的输
作还得玩家自己把握,比如一笑醉输
太
,他就只敢用一个攻击技能,还不敢用自己伤害最爆炸的那个技能,而有的队友打两次甚至三次都不会造成OT。