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AI是衡量傀儡
平的一个重要参数,比战斗力都更加重要。事实上,只要
备一定的自主能力和判断力就可以被认为是
等石像鬼了,而云枭寒
前这个石像鬼的AI真的是相当
,还
备二次隐
能力,虽然还不清楚其战斗力如何,但能飞、能隐形,移动和飞行时没什么动静,还有
AI,这就算是专门用于侦察的石像鬼,战斗力哪怕再差也肯定是一个
等石像鬼了。
这时帕罗洛的法术也放了
来,这也是一个潜行侦测法术,尽
功效不明,但效能还要
过加里波第的神术。
暗门就那么大,云枭寒过暗门都得半蹲着,因此只要往暗门前一堵,石像鬼哪怕能飞也是不可能通过的,这大概也是为什么石像鬼之前没跑的原因,
型太大,通过暗门会有一定的动静,所以打算蒙混过关,等云枭寒等人离开再返回。
当然,用傀儡和人型NPC相比是不公平的,傀儡毕竟不是真正的生
,耐久、攻防等基础属
都要比人型NPC要
,因此打起来要显得更
,但实际上傀儡的技能数量不能和人型NPC相比,AI也肯定比英雄级NPC低的多,更不可能
备指挥和
理能力。
这个石像鬼显然不是普通的石像鬼,普通石像怪可没有隐
的能力,而且正常的石像鬼需要主人来指挥,主人一旦死亡就会失去控制,而这个石像鬼在主人死亡后居然还能自主行动,不仅知
隐藏自己,还知
要从暗门离开。就算其指挥者提前下达了指令,但之前这个石像鬼没跑,但等加里波第和帕罗洛施展法术和神术就开始跑了,这显然也是
有较
的AI的。
波第的技能都成功的施放了
来。
可后面加里波第和帕罗洛一开始施法,这个石像鬼大概是知
事情不妙了,才打算搏一把,
行从暗门
离开,但云枭寒完
的临场反应破灭了它最后的希望。
石像鬼这一现
,云枭寒立刻同五名官员型NPC一起围攻它,这一
手才发现这石像鬼非常
大,其战斗力几乎相当于一个英雄级NPC了,只不过是和最弱档次的英雄级NPC相比。
暗门只有一个,这石像鬼的
型也很大,跟云枭寒比都只是矮上一
,但宽度却要宽
不少,而且这个石像鬼的翅膀还是收起来的,没算它的翼展。
也就是说这个石像鬼相当于一个只
备战斗能力的准英雄级NPC。
在帕罗洛的法术下,那个敌人终于显现
了真容——一个石像鬼。《抉择》中的石像鬼是一
傀儡,自然是不存在生命力的,云枭寒的【生命气息密语】没能把它侦测
来也就不奇怪了。
加里波第的神术施放的要稍快一
,白
的耀
光芒瞬间充斥于矿坑之中,刹那之间这一小段矿坑就恍如白昼,而
尖的云枭寒就发现自己的
侧
现了一个
大的白影,但还没等到他发起攻击,甚至都没看清目标,这个白影已经再次
了隐
状态。