繁体
但最让云枭寒看重的是可以
行中断正在使用的法术,虽然要承受法术反噬,但能中断就已经非常好了,关键的时候是救命,不要说还能减少一半的法术反噬。
这个技能不仅能增加力量、
质、
神三个属
的永久增幅,还能增加控制法术抗
,就是控制法术抗
的转换比有些低。
玩家即便能侥幸获得免前置技能栏位,也没办法学习多技能前置的功能
技能,游戏不会让玩家钻这个空
,不然玩家
到一个免前置的技能栏位去学【潜行】不就彻底
了
了。
最后是那个黑暗
灵施法者了,他基本是云枭寒一个人打的,所以掉的东西是最好的。
法术反噬:受到未完成法术的法术伤害,如果中断的不是攻击法术,则受到(1*智力)的伤害。
用
能
行反
自
,从而
行自我锻炼。力量属
永久增幅提
(智力属
永久增幅/10),
质属
永久增幅提
(智力属
永久增幅/10),
神属
永久增幅提
(智力属
永久增幅/10)。
潜行】。【影匿】在2分钟内只可发动一次。
PS:下章也许写不完。
【
能锻
】的学习前置要求云枭寒已经全
满足,他立刻把这个技能学了。
学习该技能后玩家将永久
提
(智力属
永久增幅/20)的控制法术抗
。
【影步】云枭寒肯定是不会去学的,学习前置完全不可能达到,至于用免前置的技能栏位去学就更不用去想,免前置栏位一般都是有严格要求的,只能学相应类型的技能。
技能拥有者可
行中断正在使用的法术,但需要承受法术反噬,反噬伤害减半。
转化后云枭寒的力量属
的永久增幅变成了137.5%,
质属
永久增幅107.5%,
神属
永久增幅为57.5%,但增加的12.5%力量属
永久增幅没有
行循环计算,【
能锻
】转换时还是只计算原来125%。
【潜行】都学不了,需要【潜行】作为前置的【影步】自然就更别想了。虽然自己不能学,但【影步】的价值在这,又是最
门的潜行系技能,用来
换的话肯定是能
换到好东西的。
他的力量属
永久增幅是125%,换算过来就是增加12.5%力量属
永久增幅、12.5%
质属
永久增幅、12.5%
神属
永久增幅,以及6.25%的控制法术抗
。
【
能锻
】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,力量和智力属
永久增幅均在100%以上,拥有8个的类法术技能。
【
能锻
】比【影步】又要
大太多了,这才是真正超极品的稀有技能。这个技能虽然不能升级,但却是成长
的,会随着智力属
永久增幅的增长而提
效果,而云枭寒的智力属
就是力量属
,给他用再合适不过了。
【影匿】就相当于一个有限制的潜行了,还不消耗【潜行】的CD,还是相当给力的,但这是一个罕见级专业技能,就比较难
到了。