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也正因为如此,新团队人员素质和昨天相比肯定是有明显下降的,但这个素质下降对各公会来说都是可以接受的。玩家抢副本首推不就是为了
名么,可如果是混合团队,这个名气就不好分了,哪有一家公会自己拿下首推来的好。
对绝大多数公会而言,他们追求的也不是世界范围内的副本首推,而仅仅是本服务
首推罢了,他们的竞争视角并不会放的太宽太远,只要称霸自己所在的服务
他们也就满意了。等到在本服的地位稳固了,再考虑
一步扩大优势,参与更
层面的竞争,这样的路线更加稳妥,也更贴合实际情况。
再说攻略副本时,个
实力的
弱是次要的,最重要的还是听指挥、战术正确,所以单一公会团队在大多数时候反而比混合团队更
优势。
另外副本打完后也更容易凑在一起
行副本打法讨论,准备各
消耗品和
资也更加权责分明,公会要
名去抢首推,那么公会
先期投
,准备
资和消耗品也很正常,就算公会不准备,都是一个会的,大家也可以自己准备,或是AA制
钱让会里商人玩家帮忙制作。
如果谁暂时资金
张,可以先欠着,都是一个会的,赖账的可能
要小很多,互相推诿的情况不容易
现,战斗
资的分
也更易
作。
他们这么
的目的很明确,就是要把威胁最大的云枭寒团队先解决掉,尤其是要先杀掉云枭寒。
当然,这里
行比较的时候是没有把云枭寒这个变态算
去的。
因此五个团队的玩家
平其实都差的不多,云枭寒团队的玩家因为领地优势和服务
优势(竞争激烈,服务
人数更多,更容易买到好东西)可能还要稍
一
,但
的也有限。
另外,最早的那支混合开荒队也不会被各公会放弃掉,真要有需要,这个团队也可以临时组织起来去抢首推,甚至有可能加大投
。也就是说后路还留着,只是各公会更倾向于自己公会单独拿下副本首通罢了。
理说三打二跟昨天最后一场的2打1相比,这局的优势还大
,但战局瞬息万变,这个资格战的心理博弈又起到了关键作用,一
细节上的变化就可能导致截然不同的局面。
2-2关就都过不去,在有把握前肯定不会再去了。
而且同一家公会组织的团队虽然在个
实力上要稍差一些,但都是一个公会的玩家,纪律
和服从
都要比混合团队好很多,拉起人来也更方便,不像混合团队喊个人还得提前预约时间,不然别人正在忙就喊不动。
2分钟准备时间一过,那三家团队立刻气势汹汹的发起了
攻,他们也没挑别人,直接就冲着云枭寒团队过来了,竟是完全放弃了另外一个中国团队不
。
而今天那些超大型公会就能凑够人了,一般不会再去找外人,哪怕差那么几个人,也可以找个小公会合作,组团容易许多。