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1067 被围剿的云枭寒2(2/2)

你广博的知识让崇尚知识的人敬服,据崇尚知识的程度,好度提升,并有可能获得职位上的好

检定:

【再生魄】等技能短时间提升的生命回复速度是在此基础上加法(包括装备),而不是乘法,生命恢复速度的基准值取决于质属

质检定时,质属得到10%加权。(10%【天赋神力】)

防加成:15%(【板甲通】)

理相关属

法术学习前置减免:

间长的一项为准。(【雷爪之刃】)

防加成:10%(10%【术法抵抗阶】)

防加成:20%(20%【理抵抗专家】)

《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

雷系抗:永久20%,并可收20%雷系伤害转化为自生命值。(气系抗和雷系不是一个东西,气系包括雷系)

理伤害减免:10%(5%【守护之印一阶】、5%【亚人之躯】)

熟练技能分档:门-阶-通-专家-大师-宗师-巅峰

在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小分学习条件。

在查看某些品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能发额外选项。

理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见(其实到后期也比法术少很多),这是因为理攻击效果的通用,在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都有明显优势的缘故,理技能在游戏早期更依赖于力量属和武的提升。

非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准平。

5%-10%-15%-20%-30%-40%-50%

在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。(【亚(类)人返祖法亲和】)

防御:

行与力量属的相关检定时,力量属增加30%检定加权。(20%【天赋神力】、10%【刚劲力】)

生命恢复速度加成:40%(30%【亚人之躯】、10%【壮硕】)

击倒、击飞、击退、眩抗:20%(15%【亚人之躯】、5%【壮硕】)

指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑技能程外也同样可以躲开技能。

玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。(【龙亲型古阿尔肯人血脉】)

增加10%近战理伤害,使用重型武(双手武盾)攻击敌人时额外增加5%理伤害(包括范围伤害)。(【刚劲力】)

术法伤害减免:15%(5%【守护之印一阶】、10%【灵龙肤】)

锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放来,无论目标跑多远,技能都会跟随而去。

博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的份,它虽然不能直接让你变得更大,但却能在不经意间给你带来好和惊喜。

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