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你广博的知识让崇尚知识的人敬服,
据崇尚知识的程度,好
度提升,并有可能获得职位上的好
。
检定:
【再生
魄】等技能短时间提升的生命回复速度是在此基础上
加法(包括装备),而不是乘法,生命恢复速度的基准值取决于
质属
。
在
行
质检定时,
质属
得到10%加权。(10%【天赋神力】)
防
防加成:15%(【板甲
通】)
理相关属
:
法术学习前置减免:
间长的一项为准。(【雷爪之刃】)
防加成:10%(10%【术法抵抗
阶】)
防加成:20%(20%【
理抵抗专家】)
《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
雷系抗
:永久
提
20%,并可
收20%雷系伤害转化为自
生命值。(气系抗
和雷系不是一个东西,气系包括雷系)
理伤害减免:10%(5%【守护之印一阶】、5%【亚
人之躯】)
武
防
熟练技能分档:
门-
阶-
通-专家-大师-宗师-巅峰
在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小
分学习条件。
在查看某些
品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能
发额外选项。
理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见(其实到后期也比法术少很多),这是因为
理攻击效果的通用
更
,在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都
有明显优势的缘故,
理技能在游戏早期更依赖于力量属
和武
的提升。
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准
平。
5%-10%-15%-20%-30%-40%-50%
在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。(【亚(类)
人返祖
法亲和】)
防御:
在
行与力量属
的相关检定时,力量属
增加30%检定加权。(20%【天赋神力】、10%【刚劲力
】)
生命恢复速度加成:40%(30%【亚
人之躯】、10%【壮硕】)
击倒、击飞、击退、
眩抗
:20%(15%【亚
人之躯】、5%【壮硕】)
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑
技能
程外也同样可以躲开技能。
玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。(【龙亲型古阿尔肯人血脉】)
增加10%近战
理伤害,使用重型武
(双手武
或
盾)攻击敌人时额外增加5%
理伤害(包括范围伤害)。(【刚劲力
】)
术法伤害减免:15%(5%【守护之印一阶】、10%【
灵龙
肤】)
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放
来,无论目标跑
多远,技能都会跟随而去。
博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的
份,它虽然不能直接让你变得更
大,但却能在不经意间给你带来好
和惊喜。