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看着
单练效率似乎
的,但这个效率是要
行综合比较的,云枭寒杀一只箭猪给的经验是少,但架不住他杀的多啊,在这二、三秒里他至少可以杀四、五只箭猪,一次拉一窝,一个群攻就全秒了,用【无畏盾舞】等位移群攻技能更是杀的飞快,这完全没办法比,所以还是云枭寒帮着杀怪练级更快。
这些箭猪够不够他刷的。
颜
、
细都迥异于正常独
能量光束,【夏侯惇】的独
能量光束的威力自然也要
的多,比它单
技能的杀伤都要
一倍以上,这还是和算上碾压效果的伤害加成的单
技能。
这样大的差距其实并不奇怪,玩家是靠积累技能来提升实力的,3级的云枭寒才3个技能,而【夏侯惇】的很多技能是天生都自带的。而且同样是3级,【夏侯惇】的属
比3级时的云枭寒可要
太多了。
【夏侯惇】在近战攻击中表现极为凶悍,范围技能就三个,单
技能也有两个,哪怕是普攻都能打
各
特殊效果,像压制伤害、碾压伤害等增伤效果的
现都是常态,还能打
各
控制效果。
而更
的是【夏侯惇】用独
放
的能量光束,可能因为它不是普通独
亚
人,而是独
亚
人首领,还有【诅咒之
】天赋的关系,还他放
的能量光束是暗红
的,而不是普通独
亚
人的白
能量光束。不仅如此,【夏侯惇】的能量光束也比普通独
亚
人的能量光束
很多,正常的能量光束就是常人的手臂
细,而【夏侯惇】的能量光束比一个篮球还要
一
。
另外【夏侯惇】的独
能量光束的冷却时间也很短,只有2秒,也不需要什么准备,想放就放,就跟激光
击一样,而普通独
亚
人在用独
放
能量光束时有大概半秒的瞄准准备动作,冷却时间也更长。其唯二的缺
或许就是不带控制效果了,也打不
伤害加成效果来了,不过光现在这伤害也足够了,而且【诅咒之
】天赋还有一定概率降低目标25%双防,持续6秒,哪怕不可叠加也非常
有
X了。
虽然【夏侯惇】的战斗力比野怪
非常多,但它毕竟只有3级,各方面的属
在那,打一只3级箭猪再怎么快也要2到3秒时间。当然,这比当初的云枭寒肯定快多了,云枭寒3级时打一只大概要14-20秒(算恢复时间),这效率差都接近六倍了。
云枭寒把【夏侯惇】召唤
来,就准备开练,但在正式开始前他还要
个小测试,那就是看他打怪和
自己打怪哪个获取经验的效率更
,云枭寒本人的级别
太多了,肯定是拿不到任何经验的,坐骑和副官也都不能战斗,所以这看的就是
的经验获取了。
测试结果很快就
来了,【夏侯惇】自己打一只所能获得的经验大概是云枭寒打一只所能获得的经验的三倍左右。