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3级的【蒙布
家族驯养骑术】没有增加新的骑术动作,但其它基本动作再次得到了5%
化,加上2级的5%,现在就是10%了。
如果没有血脉
化,云枭寒肯定会选择速度
化,但现在有血脉
化就不用考虑,肯定是要选血脉
化。不过云枭寒
选了之后发现【返祖的地底蜥蜴】的主要属
都没有任何变化,如果不是亲密度上限提
了20
,云枭寒甚至会怀疑自己没有成功
选血脉
化。
【返祖的地底蜥蜴】的10级
化方向选择仍然是三个,分别是:速度
化、力量
化、血脉
化。血脉
化就是特殊
化了。
不得不说,《抉择》中的稀有技能虽然有不少,但不同的稀有技能的实际价值却可能天差地别,【蒙布
家族驯养骑术】就是典型的神技,它的成长
真的是极其
,和天选技能的【无畏盾舞】相比都不遑多让。
不过速度
化相比力量、
捷这些属
化来说是要难
很多的,【惧牙】
化选择
的多是因为它本来就是速度型坐骑,坐骑本
的倾向
和发展方向会影响到
现的
化方向选择。
2级时骑
状态下的移动和转向速度提升25%,提
60%落
抗
,现在3级是30%和70%,原来在
上使用步战类技能所能发挥的技能效果是82%,现在3级是84%。另外坐骑所能额外获得的经验加成也从60%提升到了70%,成长度额外提升效率则从120%提升140%,亲密度上限则没有变化。
【蒙布
家族驯养骑术】升级升的是比较早的,【返祖的地底蜥蜴】还只有8级的时候就升级了,所以在【返祖的地底蜥蜴】
行10级
化时就派上了用场。
第一个变化是落
后重新上
的冷却时间,原来这个时间是降到了正常的50%,现在则降到了正常的40%,再次减少了10%。
【蒙布
家族驯养骑术】的升级能
一步加快坐骑的升级速度,并缩短成长时间,而且也能让坐骑得到更好的培养,对云枭寒来说意义很大。
除了这些外,【蒙布
家族驯养骑术】升上3级后还有了两个升2级时没有的新变化。
过各
骑术动作来获得经验,而【蒙布
家族驯养骑术】是通过练坐骑来获取经验,坐骑获取经验和提
成长度的同时,【蒙布
家族驯养骑术】也会获得相应的技能经验。
【蒙布
家族驯养骑术】也是从1级升到2级,但因为【特殊杜垩登家族家徽】加了一级,【蒙布
家族驯养骑术】实际技能等级本来就是2(1 1)级,此时就是3(2 1)级。
第二个变化是多了一条技能属
:坐骑每10级
化时有更
的概率
现特殊
化方向的选择,像
化坐骑技能就属于特殊
化;像加力量、
捷、
质、速度这些就属于正常
化。
这个经验获取和坐骑的品阶和稀有
也有一定关系,品阶越
、越稀有的坐骑,培养起来获得的技能经验也越多,培养10只普通坐骑所获得经验很可能都不如一只
品阶的稀有坐骑,所以是不能通过海量培训普通坐骑来迅速升级技能的。