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1152 隐忍的原因(2/2)

反正这些战斗贡献不会因为玩家死亡而抹销,复活后再跑过来就是,被云枭寒扮演的这个特殊王阶BOSS击杀虽然同样会挂上“死亡息”BUFF,但只有15分钟,而且挂了“死亡息”BUFF只是不能攻击和使用技能,还是分到击杀BOSS的经验和掉落的,只要不那么巧,别BOSS死的时候他们刚好不在就行。

不过云枭寒此时面对的敌人太多了,【群草木之刺】也多是能稍微减轻一下他的压力,并多杀一些玩家,不可能从本上改变前的不利局面,甚至随着玩家的增多和活动空间的缩小,局势越发对云枭寒不利起来。

因此云枭寒只能选择暂时隐忍,直到现在才使用【群草木之刺】,而他现在还剩下三个技能没有用过,分别是:【温和之风】、【英勇冲锋】、【生命气息密语】。

【温和之风】、【生命气息密语】都可以回血,这也是云枭寒敢于暂时保留手段,坐视血量下降的底气所在。至于【英勇冲锋】则可以用来行突围,还能顺便清一小波人。

另外【英勇冲锋】也没冲锋距离的伤害加成,冲锋速度也要比【孤独的冲锋】慢一些。

真到这时候,云枭寒的血量下降速度会比之前加快许多,说不定要快一倍,甚至更快,这局面自然不是他想面对的。

能打的战斗贡献就成了他们的第一选择。

而且现在很多玩家在输都会打打歇歇,玩家指挥也一直在一旁着提醒,这是为了控制仇恨,害怕一直输仇恨超过T位,把BOSS引过来。可如果是玩家扮演的BOSS,仇恨规则自然没有任何意义,没人会继续去控制仇恨。

玩家团队一旦想拼命,就会有大量的玩家不计牺牲的往云枭寒跟前冲,云枭寒的攻击手段就那么多,除了【暴君狂击】外,其它范围技能的冷却时间都不短,而且就算是【暴君狂击】冷却时间也有10秒之久,本没办法把源源不断冲上来的玩家群清理净,人只会越围越多,越围越密,杀之不绝。

云枭寒的血量很快就跌到了65%左右,他打算等血量下降到60%以下就开始用那两个回血技能。就在这时,玩家群中突然现一阵,然后云枭寒就听到有人大声呼喊:“灵王国的小崽们跑来抢BOSS了,已经有兄弟在森林外围和他们上火了。”

【英勇冲锋】和【孤独的冲锋】一样,可以直接越过越过低于使用者3/4的障碍,也可以直接冲破度较低的障碍,但两个技能对障碍度要求有所差异,前者度超过300的障碍就冲不破了,后者则是要超过500度的障碍才冲不破。

当然,在场又有战斗贡献在的玩家是肯定能分到经验的,但掉落这东西就得看运气了,真正能拿到BOSS掉落的仍然只有极少数战斗贡献较,运气又比较好的欧提。

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