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还好云枭寒自己还能上,
等古树人BOSS有八、九米
,所以他不需要从村门走,一个跨步就能越过村
的木栅栏围墙。
没了移速加成,两
树人的移速也只有10了,除非一上来就缠绕到玩家,否则是追不上的,而且云枭寒也不想浪费时间去追击零星的玩家,效率太低了,还不如去破坏村
和据
,要知
破坏建筑和设施也是能获得经验和提
杀戮能量纯度的,相比于见势不妙就会逃跑的玩家,自然是打固定不动的建筑和设施更容易些。
云枭寒冲
去村内后,哪怕他对建筑破坏力也比很低,却能
引大量火力,还可以
合外面的树人夹击守村的NPC士兵,关键是
扰敌人,不让NPC修门,从而加快的破门速度。
云枭寒这次的运气不错,只
了13分钟就找到了一个小型村,他带着树人就往村
里冲。
个地方不是
于战争迷雾状态,往特里亚城走不至于迷路。
等古树人BOSS虽然在
人类BOSS中不算擅长攻
的,没有投石等破坏建筑的手段,
等古树人BOSS的树枝
打的普攻对建筑
耐久的破坏效果也很差,但过万的树人足以弥补一切缺
,还大大溢
,就是
靠树人堆,也能把村
攻下来。
在遭到攻击后,开启了这个村
声望的玩家(只要来过这个村
的玩家都会开启村
声望,声望有
有低而已)都会接到临时任务,召集玩家过来协助守村,另外这个村
的NPC领主和上级封君也会派兵过来支援。但不论是召集玩家协助守村,还是派兵增援都需要时间,而云枭寒显然不会给对方太多时间。
云枭寒
了森林后一路上还是能碰到不少零星的玩家的,但这些玩家
本不会停下来和云枭寒打,光是那一大片树人就能把玩家都吓跑了。
这个村
就是常规的NPC村
,并不是玩家领地,所以除了刚好被堵在村
里的玩家,基本就只有NPC在守村。
这个小村是常见的小村布局,一前一后两个门,后门是仅供一人通行的暗门,只有本方能走,可以忽略,就相当于一个门,树人想
村只能从这个正门走,必须先破坏了村门才能
。
村门的耐久并不
,换玩家来或许有个四、五分钟就能攻破,但树人在破门方面就远不如玩家了,树人是近战,
积又不小,尤其是宽度比较大,村门
站上四个树人就站不下了,树人对建筑耐久的破坏又低(木
打木
当然效果差,玩家用火系技能烧门快),攻速还不快,打的非常慢,NPC还能在门后面慢慢修复村门耐久,哪怕修的没有打的快,但如果只是让树人破坏村门,估计打20分钟都未必能破坏掉村门。
了12分钟,小村的村门终于被攻破了,树人开始不断往村内涌
,可惜这个小村内没有树,云枭寒不能在村
里召唤树人,不然还能快一些完成破门。
不过攻下归能攻下,耗时却不好说了。云枭寒不能控制树人,树人的AI又低,没办法爬过村
的木栅栏围墙,只能堵在村门那敲村门。
更何况特里亚城周边肯定有村
或据
,找到村
或据
的概率更大些;就算找不到村
或据
,在特里亚城周边撞到玩家的概率也
些,不至于找不到人杀。