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9号村是石墙而不是木墙,两者在耐久和防御力上是有很大差距的,木墙在长时间攻击后是可以被击破的,而石墙的话,以10级野狼的攻击力想击破就非常困难了,关键是时间上耗不起,因此狼群在
攻时会尝试着助跑跃过石墙。
今晚
现的野狼的状态明显比之前更好,那
瘦的像
包骨
一样的野狼已经基本看不到了,而随着饥饿状态的改善,狼群的战斗力也再次提
。
狼王拥有一个非常
力的光环技能,可以增幅野狼的力量和
捷,其中力量增幅较少,
捷增幅较多,此外好像还加
了野狼的
跃能力,而且狼王的指挥范围非常大可以覆盖整个战场。
束后没一会,天
就完全黑了,
接着大批野狼就
现在了村外并直接发起了
攻。
不过这只是最坏的情况,一直到现在为止还没
现这样的问题,
多是被
调兵力的地区
少数几
野狼,很快就被镇压了下去。
狼王的
是银
的,长大概4.5米左右,
2米左右,这
型如果换在常规地图上只能算是比较大的
平,但在这个平均等级只有10级的任务空间中就可以算是很
大了。
之前因为野狼数量极多,没有多少助跑空间,大多数野狼的
跃能力又不足(云枭寒猜测野狼可能要完全吃饱才能助跑
过石墙),所以真正能
过石墙的野狼只是极少数,再加上村
外面有大量陷坑,防守方可以说是毫无压力。
云枭寒安排了一些预备队,洛克德的骑兵队伍也在四
补漏,但到了这个时候仍然不太够用,云枭寒只能拆东墙补西墙,从压力不大的地方
调兵力去补漏,但这样
如果能迅速击杀
的野狼还好,如果不能,被
调兵力的地区又刚好被
来不少野狼,乐
就有些大了。
刚开打的时候狼王还没有
现,过了大概10分钟左右,狼王终于
现在云枭寒的视野中。
而在有了狼王的
跃增幅之后,能助跑
过石墙的野狼数量就大大增加了,战斗也正式
了白
化阶段。
唯一的好消息是比尔洛夫和洛克德这两个NPC都有一定的指挥能力,可以帮忙指挥,其中比尔洛夫的指挥范围和指挥能力都要
一些,洛克德则要弱一些,还只能指挥骑兵,但他的个人战力则要比比尔洛夫
不少。可不
怎么样,这两人的存在有效降低了云枭寒在指挥上的压力。
对云枭寒而言,他最
疼的就是这个
跃能力的增
。
随着时间的推移,村内的防线越来越难以维持,尽
村内野狼的数量并没有明显增加,但有不少野狼
到村内,云枭寒不得不调人去围剿。
狼群从各个方向跃
村
,云枭寒不得不四下游走指挥,但
村
内的野狼实在是有
多,而且它们
村后并不会都就近攻击附近的村民,而是会有相当一
分野狼到
跑,这就给云枭寒的清剿工作带来了很大的麻烦。