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三生树的分析和判断非常合情合理,由于目前还算游戏的中前期,任务本
受限很大,玩家对《抉择》的理解还不够
,自
掌握手段也很少(相对后期而言),
任务时的确很难打
评价,更不要说最
的“奇迹”和“神话”评价了。(游戏理解是非常重要的,可以开拓
任务的思路,还可以知
哪些事能
,哪些事不该
,从而更合理的对角
技能
系或
资准备
行规划,这也是后加
游戏的玩家的后发优势所在)
一人打
“奇迹”和“神话”评价,而三生树自己也主动询问了很多知名
手,同样没人打
这两个评价。(三生树不认识云枭寒,云枭寒也从来不看陌生人的论坛私信,他太
名,私信他的太多,看不过来)
“神话”评价虽然比“奇迹”还
一档,但“奇迹”评价已经是特殊型血脉,“神话”评价再
化也
多是另一个更
的特殊血脉,不大可能再质变一次,因此云枭寒估计“奇迹”和“神话”评价应该归类为一个阶段,只不过“神话”评价相对于“奇迹”来说可能又有一个大幅增
。
因此三生树认为“奇迹”和“神话”评价就是吊在玩家
前的胡萝卜,看得到吃不着,就是官方拿来吊玩家胃
的,甚至因为那些任务本
就不足以支撑玩家打
更
的评价最起码目前这个游戏阶段是如此,或许要到游戏后期才能有人打
来这两个评价。
因为站在三生树的肩膀上(看过他的帖
),又拿到过“奇迹”评价,在最终血脉选择时看过古阿尔肯人、奥术型古阿尔肯人、龙亲型古阿尔肯人的血脉属
,云枭寒对任务评价和觉醒血脉的理解显然是要超过三生树的。
这就好比一个小学试卷,满分就是100分,而奇迹评价却要250分,这自然打不
来。(比如任务地图不够大,任务资源有限,敌人也算资源。假设一个任务就要求玩家杀十只鸟禽,但整个任务地图上就十只
,哪怕玩家全程无损秒杀,耗时短无可短,那也只能打100分,拿个完
评价,像“超额”以上的评价则要求玩家在一定程度上打破极限,没去杀10只
,而是杀了10只大雁,甚至是老鹰,难度自然不可同日而语,而这就要求地图上有这些怪,又或者是通过某些隐藏途径打开新地图,游戏早期的低难度任务显然不可能有这条件)
从已知情报来看,“奇迹”评价对应的是特殊型血脉,特殊型血脉尽
仍然和标准血脉有一些共通之
,比如有两到三条近似的属
,但相比标准血脉而言特殊型血脉不仅属
条目更多,属
更
,还会有自己的特
,可以说是有了一个质变。
但世界上总有那么几个可以打破常理的家伙,云枭寒在第一次血脉觉醒任务中就打
了“奇迹”评价,要知
那时候他才39级,还是第一个到达39级的,是早的不能再早的游戏早期,任务难度又那么
,但他仍然
到了能人所不能。