繁体
11技:【闪电球】(2阶气系):短暂
唱后对敌人
一个电系
速飞弹,施法期间需引导,3级,造成(150 1*智力 0.8*
攻)的
法伤害,
程22码,冷却时间1秒。3月8日升级
这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。
但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒*己方队友数目),降低(20%*己方队友数目)人
属
,降低(30%*己方队友数目)双防,并减少(1秒*己方队友数目)的
眩,敌人的
制攻击时间也将减少(2秒*命中敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。
15技:【嗜血猛击】:4级,猛击敌人,造成(200 1.6*力量 1.2*攻击力)的
理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的95%,
其次,被挑衅的情况下,如果没有对挑衅者造成伤害,就无法对其他人造成伤害。
但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且
唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺
是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。
3级,在3分40秒内提
施法对象30%的移动速度,冷却时间5分钟。2月8日升级。
最终技能效果由正负效果综合后得
。
其中
赞数最
的就是一个也拥有【孤独的冲锋】的玩家的回复,这名玩家在四服,他就不像风枫疯那样只公布一个技能名字和技能品质了,他还公布了【孤独的冲锋】的
分技能说明,其中就包括【孤胆勇士】BUFF相关内容、技能伤害,但技能控制效果、技能范围、攻击范围、冷却时间,以及跨越障碍和友军负面效应等技能使用限制则没说。
13技:【二阶力量属
成长】
2级,造成(60 0.8*智力 0.6*
攻)的
法伤害,
程20码。2月14日升级。
超过使用者3/4
的障碍
,不可飞行或越过虚空,冲锋的距离越远对攻击目标造成伤害的系数加成就越
。
范围技能对目标造成伤害的同时,可以对其他人造成伤害。
2级,对附近10码内的敌人造成(40 1*力量 0.6*攻击力)的
理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45%。技能冷却时间10秒。
【孤独的冲锋】技能也升上了2级,技能基础伤害提
到(60 1.3*力量 0.9*攻击力),
眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,但冷却时间降低了10秒,现在是2分50秒,此外攻击范围也提升了一些。
发动准备动作半秒
1级,对附近10码内的敌人造成(30 0.8*力量 0.5*攻击力)的
理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的30%,攻击对象为玩家时该治疗效果为40%。技能冷却时间10秒。
技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来杆我吧,不要怂,就是
”字样的特大号标语。
1级,在3分钟内提
施法对象20%的移动速度,冷却时间5分钟。
被挑衅者在使用非指向类远程攻击时,瞄准范围受到现在,比如不能偏离挑衅目标一定范围外。
【孤独的冲锋】升到4级,技能基础伤害从(200 1.5力量 1.1
攻)提升至(500 1.8*力量 1.4
攻),提升的比较多。
眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,冷却时间再次降低10秒,为2分30秒,此外攻击范围半径再次提
了1码,达到了18码。4月6日升级
1级造成(30 0.7*智力 0.5*
攻)的
法伤害。
使用者将对以目标地
为圆心,15码距离为半径的圆形内的所有敌人展开范围攻击,其中对中心
的敌人造成(50 1.2*力量 0.8*攻击力)的基础伤害,越是远离圆心受到的伤害就越低,最低只受到圆心
一半的伤害。
2级,在3分20秒内提
施法对象25%的移动速度,冷却时间5分钟。
2月7日战役中满经验,升到3级后技能基础伤害提
到(200 1.5力量 1.1攻击力),
眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,冷却时间再次降低10秒,为2分40秒,此外攻击范围半径再次提
了1码,达到了17码。
12技:【风之疾速】:4级,在4分钟内提
施法对象35% 5%的移动速度,冷却时间5分钟。3月7日升级。
打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的【孤胆勇士】状态,增加20%人
属
,30%的双防。并造成2秒的
眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒
行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么【孤胆勇士】状态就被抵消了,只造成1秒的
眩,10秒的
制攻击。
14技:【暴君狂击】:4级,挥动武
,对附近10码内的敌人造成(200 1.4*力量 0.8*攻击力)的
理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的45%,攻击对象为玩家时该治疗效果为55%。技能冷却时间10秒。3月7日
这个技能实际上并不算个
力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊
法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且【闪电球】技能还可以成为不少气系技能的前置技能。
使用者每多命中一个敌人,就可以获得持续时间为(20秒 2秒*命中敌人数目)的【孤胆勇士】状态,这个状态提
(10%*命中敌人数目)人
属
(不
装备),提
(15%*命中敌人数目)双防。并造成(1秒 0.5秒*命中敌人数目)的
眩,敌人将在(10 1秒*命中敌人数目)的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效。(玩家的
制挑衅时间减半)
3级,挥动武
,对附近10码内的敌人造成(50 1.2*力量 0.7*攻击力)的
理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的40%,攻击对象为玩家时该治疗效果为50%。技能冷却时间10秒。2月5日升级
【孤胆勇士】状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。
【孤独的冲锋】这个技能的技能说明说的是可以向任何可视地
发起冲锋,但这个可视范围是以普通
格的视野作为标准的,也就是140码左右的极限距离。冲锋时的移速约为40。