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捷 0.5*
攻)的
理伤害},而云枭寒的
捷属
太低了,
捷属
造成伤害微乎其微,他也没想过去刻意补
捷属
增幅,这技能在他手上虽然也能打
很
伤害,但多少有些浪费。
就比如拿【披风
斩】去打之前那个盾战士NPC,是能瞬间打四下没错,但单次伤害都不能破盾战士NPC的防,一下才能打他不到10
血,那还不如一个单次攻击的
伤技能呢。
而且这个技能在秒人后的攻击范围还是太小了些,只能打近
一圈(
据武
攻击范围决定的一圈),云枭寒要是冲到人堆里面对的往往都是几十、上百名敌人,【披风
斩】就有些不够看了。
这让云枭寒想起另外一个技能【法力唤醒】,【法力唤醒】在官方网站上有技能介绍,是一个七阶珍稀级技能,在NPC技能导师那就可以学到,但要求较
,除了游戏货币和功勋外,还需缴纳一些阵营贡献才能学到,阵营爵位也需达到
爵(
廷爵位就行)。
这么说吧,清薄
和残血【披风
斩】远没【雷霆之牢】
用,【雷霆之牢】是法伤,范围超大,持续时间长,还带麻痹效果。而对付
防的敌人,【披风
斩】的单次伤害又偏低了。
而缺
在于【法力唤醒】就是一个主动技能,不提供其它被动属
加成,而且技能需要引导,也就是那4秒不能动也不能使用技能。
【影傀闪回】虽然也可以看成是一个位移技能,但由于它只能让使用者回到固定位置,所以并不太适合用来攻击,再加上血量50以下可以
发可控制的影傀,这个技能更偏向生存。
虽然学习前置免了,但因为【影傀闪回】是立足于【闪现】之上的,所以必须得先学会【闪现】,否则就算可以
行学会【影傀闪回】,但也是没法使用的。
所以这个技能看着
好,但有
欺
怕
,对云枭寒来说还是有些
肋了。
唯一有较大差别的就是技能特殊效果,【龙脉冥想】毕竟是龙语技能,会让龙语技能或龙吼技能的使用效果提
20%,而【法力协调】则可以作为一个主动技能使用,可以在6秒内恢复100%的法力。
【冥想】这个技能只是一个二阶专业技能,一般来说都不用玩家自己学,一转法系相关职业就会自带,只有一个法力恢复速度提
20%的效果,是一个很弱的一个技能,所以让云枭寒为了【法力协调】去特意
费一个技能栏位去补学【冥想】的话,他是不愿意。
【闪现】云枭寒之前已经打到过一本,就不用再收了。
【影傀闪回】的学习前置他本来是达不到的,但他学了【空幻法灵】,学习空间系技能是免学习前置的,所以是可以学的。
相比【法力协调】,【法力唤醒】有优
也有缺
。
【法力协调】这个技能的学习前置要求不能算很
,但云枭寒还是差了
,他
神属
永久增幅够了,两个法力恢复技能也有(【龙脉冥想】和【亚(类)
人返祖
法亲和】),但没有【冥想】。
接下来的是NPC法师掉落的【影傀闪回】和【法力协调】。
所以【法力唤醒】比【法力协
【法力协调】和【龙脉冥想】有些像,都是加50%法力恢复速度,提
10%施法成功率,
神属
永久增幅的提
也差的不多,前者是10%,后者是15%。
优
也是它恢复效率更
,可以在4秒内恢复100%法力(开启恢复33.3%,之后每两秒恢复33.3%),且使用后90秒内法力恢复速度会提
100%。
但好在【亚(类)
人返祖
法亲和】可以在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求,而【冥想】又正是学习前置要求最低的那个,所以就被免除了,云枭寒可以直接学习【法力协调】。
如果还能利用好其重置【闪现】冷却时间的功能,使用者完全可以把敌人戏耍的团团转。