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1333 技能施放原理(2/2)

首先是【盔龙之戒】被替换为【塔克沙亚人戒指】,【盔龙之戒】是53级黄戒指,附带一个冲锋技能,但它质加的少,而【塔克沙亚人戒指】虽然是45级的黄戒指,但它的装备特效在防御方面帮助很大,更适合此时使用。

然后53级【考格的护手】也被换成了50级的【山岭亚人护手】,也是一样的理由,在对抗英雄级NPC时防御更加重要,可以有更的容错率。

云枭寒要么得提前跑路,要么就得关键技能,可内应家族的暗号随时可能会来,关键技能的冷却时间都不短,可不能随便浪费在测试环节上,不然到内应发动的时候没技能用了怎么办。

第二,之前抓捕任务刚和另一名英雄模板的持盾NPC过手,可以作为参照行比对。

“贝因特”是持盾NPC,又没换用双手战斧,输不会太,以云枭寒的防对抗起来就压力不大了,有两到三名治疗人员给他加血就能轻松撑下来。

在上前的路上,云枭寒为了减少意外,还特意更换了装备。

第一,云枭寒自己就是盾战,职业相近分析起来更加得心应手。

家那样不破防,但想打伤害也没有可能,他的主要目的还是通过亲手来搜集一下“贝因特”的数据,从而推算他的度。

比如把“贝因特”换成“卡立德”,力NPC在战场中会被大幅削弱,在战役中却只会被小幅弱化,削弱幅度相差很大,正常情况下力NPC在战役里会比在战场很多,“卡立德”在战场里打云枭寒就已经相当疼了,换到战役里,他长距离的策疾刺可能一枪就能打掉云枭寒四分之一左右的血量,这还怎么测试?

第三,在现阶段,英雄模板的持盾NPC虽然是各NPC中最让玩家无奈的,但也是云枭寒对抗起来最没压力的,他是打不疼“贝因特”,但“贝因特”打他也不会太痛,而要换个类型的英雄NPC,可能手数招他就得考虑该怎么跑了。

在这情况下,“贝因特”无疑是极为合适的测试对象,理由有三:

他这么自然不是无的放矢,随着游戏的展,英雄模板的NPC会越来越多的现在游戏程中,并造成更多的影响,而可以预见的是,追随者上阵的机会也会越来越多,他需要搜集更多的情报并加以分析,只有对敌我差距有了更明确的认识,才能更好的安排战术。

最后则是用50级黄品质的【冠军盔龙之盔】替换60级黄品质的【大碎石鸟盔】,前者提供的双防尽低于后者,力量属也少10,但却多70质,更重要的是【大碎石鸟盔】的装备技能【碎石状态】和降低20%防的装备特效在对抗“贝因特”时都没什么用,装备特效的优先级通常不会太,“贝因特”的负面抗又极本不可能生效,远不如【冠军盔龙之盔】的装备特效实在。

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