繁体
那些游戏工作室的日
也不好过,游戏官方和国家联手打击游戏币
易市场的风暴也波及到了他们,那些向玩家收币再转卖,兼职二
贩
的大工作室基本都被牵扯
去了。
可黄金之城的冒险者玩家的质量毕竟摆在这,雪漫地区冒险者玩家的前一千名啊,这要是换成军人玩家的前一千名,那最差的也是妥妥的真一线啊。
装备和技能的品质更好,战斗技能的数量却相对较少,冒险者玩家一般来说还是打不过同等
平的军人玩家。
他们挣钱容易,才会
售游戏币,不然自己用都不够,哪里舍得卖币,云枭寒可以说是每周躺着收币,领地里的玩家也都信任他,都是先币后款,收币节奏顺畅无比。
游戏官方直接给这些工作室发法院传票,然后国家迅速受理,就问你怕不怕,要么赔钱赔到破产,要么公开
歉并解散工作室。
于是这些大工作室倒的倒,散的散。
这也是黄金之城公会之所以能集中这么多冒险者
人的原因所在。
相比之下,神豪收币就很艰难了,上周卖自己币的玩家,因为来钱慢,钱还没重新攒
来,肯定不会再卖了。
冒险任务中也经常会
现超
自己的知识储备的情况,这时需要和其他拥有相关知识的冒险者玩家合作
行解谜了。
由于实力
,领地里这些玩家都是
钱的好手,更别说领地玩家依托于
速发展的科西嘉
爵领及富饶的海上商路,挣起钱来更容易了。
技能栏位的总数是有限的,冒险技能学多了,用来学战斗技能的栏位就少了,自然会影响到冒险者玩家的战斗力。
工作室老板都被警告了,他们算是有前科了,以后会被重
盯防,再暗地里搞工作室,被发现就没这么好说话,只是
歉和解散这么简单,必须得赔钱的,他们不敢冒这风险。
而且他们现在更多的是自己打钱,不敢大肆向玩家收币,人员规模也缩小很多,基本都在十人以下,多是那
三到六人微型工作室。
不是个白痴就知
该怎么选。
这样一来官方就不好
了,也没必要
了,这和玩游戏玩的比较好的小团
也没有太大区别,
多是目的
更明确,完全是冲着钱去的。
另外还有那
跨学科的冒险任务,那就需要更多的冒险者玩家一起合作了。
没办法,要想完成
回报的冒险任务,冒险者玩家就必须得抱团。
那些工作室员工则不可能放弃《抉择》,他们多是私下串联,像很多小工作室那样由明转暗,只在网上联络,不在线下搞集
办公场所,也不敢在游戏中直接以工作室的名义叫卖。
也就是走冒险者路线的玩家少,排名的真实战斗力
分大,但这批黄金之城的玩家也大多有假一线的
平,差的也是二线玩家中相对
尖的。(装备加分大,还有好技能,但pk经验不能和专职战斗的军人玩家比)