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打胳膊的话不会有那么大的冲击力,但伤害会更大。
果然铠甲人只是一个趔趄,举起的胳膊被打中之后连带着整个机
都旋转了一个圈,龚云计算着时间就宛若
打陀螺一般接连狠狠的砸了几
槌转
就跑。
后的铠甲人也变成了红
,不过追击速度明显慢了许多,看来这一次对它造成的损伤明显比上一次要大。
龚云倒也不是有闲工夫,而是在通过这
比较轻松的方式告诉秦尧这铠甲人的防御规律、好让她明白自己能应付不用担心,否则的话他还真担心秦尧会贸然
手。
不过还有下一次。龚云已经掌握了这铠甲人的能力和规律,它的追击也是有规律的。也就是说它的追击范围是有限的,在一定范围之内它会异常的
捷,但到了石厅的犄角旮旯位置它就会略显迟钝。也难怪几十年前自己苦战那
械王这连个铠甲人都没有
去。因为它们
去了几乎没有什么战斗力。只有在这
固定范围的空间里才能最大限度的发挥攻击力。
不过名字还没喊玩,突然在次一个旋
掉
就跑,因为那铠甲人
上的光又变成了红
。
其实这
红光与绿光的转换并不是绿光没反弹效果,而是红光反弹
理攻击,绿光反弹法力攻击,或者说叫能量攻击。换句话就是如果再它发绿光的时候用
打,在发红光的时候用荧光剑打早就结束战斗了。
崩山……。
但是龚云主要是
理攻击,这时候
本就不敢动用技能,那要是被反伤了可不是开玩笑的。再说了,在这山
内
使用技能的话,山
能不能扛得住还得两说,被活埋了可就不好了。
不过龚云没有等到下一次,在龚云预测他就要变绿的时候,这铠甲人突然自己放起了鞭炮。也就是在红光与绿光转换的时候内
了问题。它的内
程序起了冲突,智能芯片判断
了只要变绿就会遭受到攻击,所以想阻止铠甲人变绿,但是固定程序可能是遭受到了损坏没有停止,引发了内
功能冲突。
视觉效果确实不怎么样,没有那么暴力,但效果却是第一次几倍,都影响到它的追击速度了。龚云后悔有些没打
,要是打
的话这东西应该会更慢,甚至失去追击能力,那样的话那就只需要等着打就可以了。
沃日你个球,红
那么久,绿
就这么一小会?不公平。龚云大叫着再次开始兜圈
。
居然是这样?红的时候不能打,打了会反击伤害,这是什么技术?秦尧
明白了原委也就不担心了。再听到龚云的诅咒就更放心了,还有闲工夫喊呢不是?
了石
上。龚云不等他落地纵
而起金属骨

举起。
铠甲人的智能芯片修改了防御,但是因为机
被破坏没有终止原本的能量防御的输
,结果就是铠甲人内
两
能量对撞了。
又玩了十几分钟的追逐赛,铠甲人
上的颜
再一次变成了绿
,龚云这一次改变了攻击方式,一个转
金属骨
狠狠的砸在了铠甲人的胳膊上,因为打
的话会将其打飞,再追上去就没时间了。